《神武3》6.28夏日奇谭门派调整,全面分析地府天策五庄技能改动

自第八届《神武3》电脑版排位赛全明星结束后,策划大大们也都发现了在高端战斗中门派选择过于单一的情况,为了调整门派之间的平衡,在明天的暑假全新内容来袭之际,门派调整也出现在了更新之中。今天就让胖熊跟大家科普科普,这次的门派调整对各个门派的影响吧。


地府:

黑暗光环:可对已处于嘲讽状态下的目标使用黑暗光环,如果命中则刷新嘲讽的回合数。这个改动在地府小伙伴的眼里就是:“地府拉环能续杯了”。依胖熊来看,地府如果“拉环”的时候没拉到想嘲讽的人,而是嘲讽到了别的较次要的人的话,那么下回合刷新嘲讽回合数将提供给地府一个更加强力的控制能力。

冷幽彻骨:技能持续回合增加1回合。让对方减速25%,这在PK中可以多增加一回合的技能效果无疑是加强了不少。多一回合的技能效果使地府在技能施放方面有了更大的弹性,可以说是侧面加强了地府的操作性。


尸爆:可对所有倒地的鬼混目标使用。以前的尸爆是只能针对己方或者对面使用,而现在可以对所有倒地的鬼混目标使用的话,在PVP或者PVE上,伤害都应该有不小的加成。

星爆:非选中目标额外提升10%成功率。星爆的时候嘲讽选中单位是100%中嘲讽,而其他单位也提高了10%的成功率,在控制方面也是一个小的增强。

总结:地府的控制能力、操作弹性和伤害方面都得到一定程度的增强,这可以说是地府门派小伙伴们的福音了,可能会使PK的小伙伴在阵容选择上,多考虑地府的加入和配合。


天策:

新技能“百战”:物理攻击对方3个目标(非玩家伤害结果小幅降低,玩家对战则大幅降低)。这个技能类似万兽的“狂爪”,在日常挂机方面应该可以使天策变得更加受欢迎。


横扫天下:提高第三下攻击的伤害结果。这里胖熊见没有具体说明提高的大概范围是多少。如果较为明显的话,那么这个调整可能比前面的新技能还重要一些。

总结:天策的技能调整较为直白,就是增加面伤挂机技能和增加横扫的伤害。放大了说,天策在这次的门派调整中PVP、PVE都加强了,而相对万兽岭的践踏技能削弱(践踏状态改为封印状态,且可以与其他封印状态叠加)而言,这些加强和万兽一定程度的削弱都是策划大大们在加强天策点杀和万兽面伤这两个特点的印证。在以后的PK中,或许天策因此会有更多的上场机会。


五庄:

化气为剑:提高剑灵的血量和防御,增加技能高级勇敢、高级再生、高级自愈、神佑复生,并提高剑灵使用生生不息和凝神凝气的几率。“大宝剑”在血量和生存方面的加强使得它可以在场上站得更久,从而在触发保护队友的效果上就有了更多机会。算是加强了气宗五庄作为第一辅助封的地位。


袖里乾坤:提高封印基础命中率。封印命中率提高,增加封印几率,这个加强很直接但是又有点模糊,具体效果还是要看更新之后的表现。

迷幻术:成功率提高至100%。作为气宗的又一大主要技能,百分之百降低命中率对于打击对面宠物的命中来说,可以说是多了一个保障,算是一个小加强。


御烟破:所需能量从5调整为4。胖熊好像没见什么人使用过这个技能呀,小伙伴们认识这个技能么?提高速度攻击敌人,然后将伤害结果的50%转为治疗,为己方血量最少的人加血。在技能描述方面可以说是一个很全能的技能,但是可能受益并没有其他技能高,希望这个能量消耗的降低可以增加这个技能的使用率。

总结:五庄在辅助封的定位上得到了进一步的巩固,封妖命中率的提高也让力五庄在操作上有了更为灵活的选择,相信这次对五庄的加强能让五庄在PVP或者PVE上有更好的表现。


咳咳,说了这么多,胖熊口都渴了,还是赶紧去冰箱里拿一瓶肥宅快乐水来补充补充。希望大家在这次6月28日暑假内容全面更新来临之际,对游戏门派调整有更多的理解,也就不枉费本胖熊的一番解答了。至于其他门派,魔王、天魔、天宫都受到了小幅度的削弱,如果大家还有什么关于门派调整的疑问,欢迎在下方留言。

距离6月28日的更新只有1天啦,胖熊温馨提醒——小伙伴们该回归的回归,该清日常的清日常哈!

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