梦开始的地方——寒冰基础教学

2011年8月,一款MOBA类游戏在大陆公测了,谁也没曾想到过,这款游戏可以在今后对我们这一代人产生多么大的影响。它,,就是英雄联盟。

这一期,也是本人的第一期文章,给大家带来那个最开始训练营三巨头之一,寒冰射手-艾希详细教学,如有差错,请各位斧正

寒冰射手

英雄联盟有一句话,ADC是从寒冰开始也是从寒冰结束,嗯。。。艾希的背景故事就先不讲了,直接从技能来说起:

被动:

冰霜射击,艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。

Q技能:

射手的专注:(攻击速度加成:20/25/30/35/40% 飓风箭阵的攻击力收益系数:1.05/1.1/1.15/1.2/1.25 冷却时间:0/0/0/0/0 法力消耗:50/50/50/50/50) 被动:普攻在命中时会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加4层。每过一段时间会衰减一层效果,并且在效果到达4层时,就可以施放【射手的专注】并消耗掉所有【全神贯注】。主动:在4秒里,艾希获得20/25/30/35/40%攻击速度,并且她的普攻会发射一阵箭风,造成物理伤害。在主动效果的持续期间里,艾希不会叠加【全神贯注】。【射手的专注】会施加【冰霜射击】效果。

W技能:

万箭齐发:(基础伤害:20/35/50/65/80冷却时间:14/11.5/9/6.5/4法力消耗:50/50/50/50/50)向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成20/35/50/65/80(+1)物理伤害。敌方单位可以一次性格挡多支箭矢,但只会受到一次伤害。由于【冰霜射击】的存在,【万箭齐发】在命中敌方英雄时会视为暴击。

E技能:

鹰击长空:(充能时间:90/80/70/60/50冷却时间:5/5/5/5/5法力消耗:0/0/0/0/0)艾希朝目标地点放出一只猎鹰之灵,猎鹰之灵会在飞行时提供沿途的视野,视野会存留5秒。艾希可储存2发猎鹰之灵的充能。

终极技能

:魔法水晶箭(伤害:200/400/600(+1AP)冷却时间:100/90/80法力消耗:100/100/100)艾希射出魔法水晶箭,在命中第一个敌方英雄时造成200/400/600(+1)魔法伤害并晕眩此目标,晕眩时长取决于飞行距离,最多3.5秒。目标周围的敌人会受到一半伤害。

艾希作为最古老的射手之一,至今为止已经在国服发售十款皮肤,其中源计划被大多数玩家认为是手感最好的一款,更有甚者说出源计划艾希和寒冰射手艾希为两个英雄,当然,萝卜青菜,各有所爱。

召唤师技能推荐带闪现加治疗,如果控制多的话治疗可以换成净化,毕竟艾希是一个没有位移的AD。

天赋符文:这里只推荐两个,主系:致命节奏与副系的行进速率,其他的则根据对面阵容进行调整,如肉多的话带砍倒,对面消耗厉害的话就带饼干。

对线:帮打野打完BUFF以后上线,3个近战兵大残,算好血量一个W全收,加上W技能在击杀单位之后可以穿透,对面AD大概率会吃你一个W,你触发致命节奏,600射程可以偷点几下,非常赚。但不要一刚到底,血量优势就可以。三级学个e,对面打野miss了很久,往对面上路buff的位置一照,鹰击长空会掠过下河道,可以看到对面是否在打下河蟹或者上buff,如果有,那就看到了,如果buff好好的在,那他可能会去刷buff,如果buff不在,你们上单又很安全,那他很可能在下野区,马上就要来抓你了,3级学E影响很多输出吗?但你如果侦测到对方打野,不说决定这把游戏胜负,至少对面会很难受,这是团队游戏 团队游戏 你提供给队友信息比你3级多十来点伤害重要的多的多的多。对线以补刀为主,艾希因为被动的存在,可以压制大多数版本强势AD,频繁使用w消耗对面,但是不要乱消耗,要控制住蓝量,因为w的范围较广,可以在补兵的时候顺便蹭到对面ad或者辅助。新手而言,不会走位没关系 躲在兵线后面就行,补不到的兵用W收 这个版本W范围超级远,根据对方下路阵容来判断你是否要压线吃镀层,艾希压线的时候非常舒服,射程优势+减速,对面AD塔刀都难补。对面是硬辅你在对面塔下要注意走位,如果是软辅对面打野不来基本他就炸了。当然个人情况不同,效果也不同。

出装:很多人都会纠结,艾希第一件出破败还是无尽,破败的话容错率更高,无尽的话伤害更爆炸,第二件如果对面突脸英雄比较多的话就是绿叉,防止被秒,第三件出飓风补AOE伤害,反之没有秒杀能力的话就先出飓风增加AOE伤害和减速能力。还是那句话 出装是灵活多变的 根据对局情况选择装备。之后就是防装与穿透,鲁迅说的好,只有活着的人才有资格输出

打团:不要害怕空大!!(但也不是让你乱射)艾希空大很正常,中期该先手的时候就果断一点,开不到没关系,射中了关键人物就是一波团战的胜利,附带各自兵线资源野怪资源甚至是远古资源一起收入囊中,尽量站在辅助或者坦克的后面进行输出,小心对面刺客切 这个时候E可以看两边视野,有没有刺客在两边或者绕后来切你的,没有就可以放心输出 开Q突突突。随着属性成长装备完善攻速和暴击率的增加被动减速BUFF最低也有50%左右可以说是相当恶心赖皮!只要对面贴脸没秒你,不管还剩多少血千万别慌!边走边A慢慢拉到安全距离,这会对方是一种摸不到也走不掉的一种尴尬境地等他位移技能好了差不多你也把他点死了,输出环境好站撸就行花里胡哨的操作只会浪费输出时间。

这篇文章不是写给大佬们看的,大佬的境界我还达不到,所以希望各位大佬嘴下留情。

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