假如当年暴雪收购了Dota会怎样?前总裁谈暴雪几大决策失误



近日外媒对再次卸任的暴雪总裁(创始人)Mike Morhaime的采访中,提到了暴雪近年来几项令人遗憾的决策失误点,其中不仅有对《泰坦》项目取消的解释,还提到了没能收购Dota的遗憾。

“当初没能收购Dota最大的原因就是我们一门心思基本都全部放在了《魔兽世界》上,从而忽略了由《魔兽争霸3》所衍生的玩家集群,没能把握住当初同样数量庞大的Dota用户群的遗憾让我们制作了《风暴英雄》,但明显这已经迟了太久了,如果能够把Dota收录到《星际争霸2》里的话又会变成什么样呢?”



而至于《泰坦》的取消,则是因为创作野心太大导致未能控制好其规模,作为《魔兽世界》类型续作的MMORPG《泰坦》就是因为必须投入过多的精力最终被取消。

“按照暴雪一直以来的作风,这些不确定是否会发售的游戏一般我们都不会去公布,唯《泰坦》例外,我们真的很想把这款游戏做成一款次时代的大作,作为《魔兽世界》的另一种意义上的延续。”

何谈“野心过大”?说白了就是暴雪在《泰坦》上的投入入不敷出,这个项目组几乎占据了暴雪50%以上的资源,很明显这样的付出在财报上是很冒险的一种举动,一个过大的项目会造成更高的管理难度并产生更多的风险,而正是因此最终《泰坦》被搁置。



而替代《泰坦》的开发作就是《守望先锋》了,明显《守望先锋》现在的表现无论是在财报上还是开发润滑度上都要比《泰坦》好太多,这些经历很明显会让暴雪后续的开发都会更具理智型与实际可行性,多给与开发团队一些思考的时间比高谈阔论要有用的多。

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