《不落城》游戏评测:同类相残与信任危机

首先感谢今日头条给我提供的本次评测机会。

《不落城》是一部由灰烬天国制作并发布的AVG(文字冒险游戏)。

灰烬天国是一个国产游戏制作小组,之前发布过《神明的一天世界》、《旧手表》等国产AVG游戏。这次的《不落城》依旧是其擅长的AVG领域游戏,据说是《神明》的续作。

不过比起将之称为Galgame,我还是比较喜欢叫它视觉小说游戏。毕竟体验下来就像看完了一本中短篇小说一般。


一、界面与操作

1.主界面:

非常简单明了的五个按钮:新游戏、读取游戏、CG鉴赏、音乐鉴赏、设置。

设置中可以控制音量、语言和分辨率

2.游戏过程界面

游戏的绝大多数过程中,右上角都会有菜单按钮,点开以后就有了:

保存、读取、设置、笔记、标题、跳过、自动。

大部分我都不用讲解,其中【笔记】一项可查看游戏中接触到的各种关于游戏中一些晦涩难懂的特有名词解释。

3.游戏操作:

鼠标左键/空格/回车:翻阅文字

按住ctrl:超快速阅览文字(其实就是跳过功能)

右键:暂时隐藏对话框欣赏美图

整个一周目游戏体验过程中,可以说是非常流畅的。

但是二周目三周目乃至多周目的游玩过程中,却发现了游戏的一个缺点,那就是一些过场字幕无法跳过,这样的设定无疑有点影响多周目的游玩体验。


二、故事概述

整篇故事可以简单总结为人类与恶魔的大战,游戏的流程也是按照人类与恶魔总决战之前的时间来走的:

十年前、决战五天前、决战四天前、决战三天前等等等等。

但是看前面我截图的官方剧情简介中,有个很有趣的地方在于,最后一句话是这样阐述的:【并因此展开了一场和“恶魔”的斗争。】

注意恶魔两个字,是打了引号的。至于“恶魔”在影射的是什么,就非常耐人寻味了。


三、权力的游戏

这部作品中短短五天发生的故事,与其说是人魔大战,不如说是勾心斗角争权夺利更为恰当。这么一个包着人魔大战外皮的宫斗戏,自然就少不了各方势力的博弈。从整个世界观来看,一共有三个国家:魔法王国、帝国、教国。

1.魔法王国

也就是主角所在的王国,国家起源是分裂自帝国,一群获得了魔法能力的人在饱受帝国迫害后抱团反抗,而后自己建立了这么一个新兴的国家。

①伯爵势力

奥利弗伯爵势力控制着整个科尼亚城,但由于城中有一个重要的破魔武器——塔楼不属于他的管辖范围,所以每次战斗胜利后,由于隶属于魔法协会的塔楼之出色灭敌表现,民众都对魔法协会感恩戴德。

于是感觉自己势力被侵犯的伯爵开始处处与魔法协会作对,他的目标只有一个——评选上下一届的评议会议长。

②魔法协会

由魔法王国的十大魔导士之一的安东尼奥带领的魔法协会管理着科尼亚城的塔楼,塔楼则是由女主角阿莉亚担任首席魔法师负责操作与指挥。在受到奥利弗伯爵的各种刁难与排斥下,塔楼的运作日渐困难,阿莉亚也因为过频操作染上了恶魔的诅咒。

2.帝国

比起魔法王国的明争暗斗,本游戏中帝国势力的人看上去全都是充满热血、大义与有着善良品德的圣人们。不仅无条件派出支援魔法王国抗击恶魔的队伍,而且还因此牺牲巨大且毫无怨言……纯洁得略有夸张了。

在牺牲队伍和见死不救中毅然选择了前者的帝国队长戴娜

3.教国

这个国家是由该游戏世界观中的大贤者所创建,是女神教信徒的乐园。其中他们的银羽骑士团堪称大陆最强军队。

可惜在整个故事中,我也没看见一个教国的人出现…

4.恶魔

恶魔就是从恶魔裂缝中不断产出的怪物,它们以杀人为乐,但嗅觉不灵敏,因此“装死“可以在某种程度上躲过恶魔的杀害。

而受到恶魔攻击的人类,会受到恶魔的诅咒,最后全身恶魔化,无可挽回。

游戏一开始,就告诉了玩家女主的母亲也是受到恶魔诅咒而死去

总体来讲,世界观足够宏大,各阵营的关系也体现得当。

但是作为一个第一次游玩该系列的玩家,笔者对游戏的前作一无所知,所以关于教国、帝国的设定就仍显不够饱满——本作中教国甚至连一个人都没出现过。


四、人设

1.阿莉亚

魔法资质一流的魔法学院毕业生。十年前因为魔界裂隙事件和妮娜逃亡来到科尼亚城,听从母亲临死前的教导,努力处好人际交往,适应在社会中生存。其优秀的魔法天赋使其刚毕业就成为了塔楼的负责人。性格傻白甜,但是很勇敢。

2.妮娜

阿莉亚十年前逃亡时救下的小姐姐,眼镜娘一枚,为人内向且腼腆。是阿莉亚唯一的知心朋友。目前负责维修塔楼事宜。梦想是和阿莉亚回村重建家园。

地狱三头犬

3.安东尼奥

魔法协会领头人,目前的评议会临时议长,深受人民爱戴。阿莉亚的上司,处处保护着阿莉亚,但是又颇有城府,隐藏了许多不为人知的秘密。

一谈奥利弗伯爵就表情不爽的安东尼奥

4.奥利弗伯爵

科尼亚城名义上的城主,但是由于体系不同,无法管辖城市中的塔楼。对因塔楼的破魔功绩而广受人心的安东尼奥心怀不忿,使用各种手段去干扰塔楼的工作,妄图收为己用。

知道自己获得护盾岛实权后高兴到颤抖的伯爵

动漫游戏作品中有一个不成文的规矩,眯眯眼都是怪物……或者“恶魔”。

5.蕾娅

科尼亚城的高级检察官,为人精明、干练、识时务,是奥利弗伯爵的心腹大将。她以前也是阿莉亚和妮娜的同期生,据说成绩仅次于阿莉亚,因此对掌控塔楼的欲望也是心心念念许久。

到处收买人心的蕾娅

6.戴娜

帝国骑士团团长,童颜巨龄,据说已经超过百岁。是大贤者的最后一个徒弟,也是帝国最强战力。虽然年龄巨大,但是为人依旧光明直率,毫无城府,只为自己的信念而战。这次她率领帝国第一骑士团来帮助魔法帝国击退恶魔。

7.艾伦

神出鬼没的图书馆馆长,拥有一头清爽的蓝发和一对恶魔般的红色瞳孔,看似漫不经心、吊儿郎当的形象与气质,实则是魔法王国位数不多的高阶魔法师。但实际上还远远不止……

人设本身非常丰富且具有戏剧性,立绘也是非常可爱的画风招人喜欢,但是故事的编排使得一些人设上的优点没有最大化放出,比如老安东尼奥的过去,亦或是艾伦的存在究竟是什么,全是一概而过,都没有太多笔墨的交代,笔者觉得这一点实属遗憾。


五、剧情

笔者在玩通关后,对于本游戏的剧情有如下一些体会:

1.结构完整,首尾呼应。

《不落城》的剧情有头有尾:主题是人魔大战、主戏是权力斗争、主旨是揭露人性、主意是引人向善。

以十年前的惨剧开头,奠定了女主信念的来源,也解释了故事中所有女主做的选择,也顺理成章导向了最后的结局。

故事整体来看,可以说是有头有尾,且前后呼应了。当然,在最后也解释了标题不落城的真正含义。

一颗无私奉献的心,就是人类不落的证明

2.中规中矩

从剧情上来讲,前期的一些宫斗,和后期的人魔大战,都是中规中矩,既没有让鲨鱼哥觉得人特别出彩的地方,也没有什么值得好吐槽的地方。剧情中有一些刻意隐瞒是谁的神秘角色,玩家自己都能猜中个八九分。

而游戏标题里称的轻解密游戏,则是有点名不符实了,毕竟,毫无解密可言啊。

3.细节不足

要论游戏的缺点,个人认为是细节做得不够到位。

①毫无存在感的恶魔:

因为虽然游戏中一直在谈恶魔,但笔者从头到尾肉眼可见的恶魔图片大概就只有以下一种:

每次都是地狱三头犬

无论是女主被逼得走投无路时遇见的恶魔,还是闺蜜妮娜小时候遇到的恶魔,基本都是这货……看来地狱三头犬是真爱了……

恶魔势力就更别说了,连个领导魔都没有,怪不得会被灭……

②人物与势力交代不足:

人设方面,本身刻画得城府极深、且针锋相对的二人:安东尼奥大法师、奥利弗伯爵,前期的各种较量尚可一看,到了后期直接草草了事。奥利弗伯爵不知为什么坐了一个飞天独眼恶魔就飞走了,安东尼奥则在战后和我们的百岁少女在广场中间谈笑风生……

而且安东尼奥的黑历史也仅仅是让玩家知道了他曾经因为恶魔石的存在而弹劾了上一届塔楼负责人,可是要知道塔楼里的恶魔石可是用来保护塔楼负责人不被诅咒的救命石啊…

这么黑的历史也没有细致的剧情去刨开这个复杂的人设,可谓是令人有点失望了。至于奥利弗伯爵,就更不知道他和恶魔势力究竟是什么关系了,在城中画恶魔传送阵又是谁指示的等等等等,都毫无交代,更别说奥利弗伯爵最后飞哪里去了。

爸爸去哪儿?

当然,最受欢迎的帝国骑士团团长的童颜巨龄之谜,最后也没能告诉玩家究竟是怎么回事…

一头红发,像极了夏娜

③艾伦的身份与动机

直到最后我也没搞明白,艾伦究竟是要保护人类还是袖手旁观还是怎么样。他就像一个身手就能逆天的传奇角色,最后让女主起死回生。那既然有这样的本领,为何当时不去拯救那些无辜死去的民众?

最后突然出现还美其名曰:“因为有你,所以不落城永不落。”

合着少年以前受过心伤所以习惯对人见死不救且暗中观察?还有就是他消失的那段时间究竟又做什么去了?

无人知晓。如果能有更细致的描写前因后果,那么整个故事将会更加饱满。

隐藏得太深的艾伦

④角色类型的缺失

《不落城》的剧情非常严肃,这点我还蛮喜欢的,比起一些天天说些无用信息、半天抓不着主旨的轻剧情强多了。但是一个作品如若通篇都是严肃氛围,那么未免过于压抑。一部好的作品,一定会有谐星角色。

例如《Fate Zero》,虽然互相厮杀的主题也很压抑,但是也不乏韦伯与征服王这样的谐星,让观众在激烈的战争之间有了可以喘息的机会;

例如《三国演义》、《水浒传》、《西游记》,亦有张飞、李逵、猪八戒等可爱的角色支撑;

你当我老猪是设定着好玩儿的吗

就拿最近大火的新《封神》来说,也有于和伟扮演的姜子牙来负责搞笑。

谐星的缺失会让整个作品剧情丢失一定的表情。

当然,这只是个人看法。


六、画面

1.可爱的人物立绘

本人对大眼美少女并不是很感冒,所以就从普通人的审美来看。不吹不黑,游戏的人物绘制得还挺不错,妮娜的柔弱、阿莉亚的单纯、安东尼奥和奥利弗的老狐狸属性都写在脸上。

2.风格不太统一的背景

比起人物来讲,背景风格就不太统一了。

有时是比较大气的水彩风格画面:

色彩绚烂的背景绘制

有时却又非常简陋:

像极了DOS时代简陋画风


七、BGM与声优

游戏全程汉语配音,配上适宜的背景音乐体验也还不错。

BGM方面,并没有让我觉得特别好听到爆炸的调子,但是也算和剧情是相得益彰,没有喷点。

汉语配音则个人感受还算不错,特别是广场上士兵甲乙的配音,那段撕心裂肺可以说是很走心了。其次就是检察官蕾娅的配音,将蕾娅那种干练、精神、职业与一板一眼的性格演绎得可圈可点。再次就是妮娜,那种懦弱、但又处处为女主着想的胆小也体现得淋漓尽致。

蕾娅可以说是本作塑造得相对完整的角色了


八、总评

1.操作上,简单方便,而且选错选项死后即使忘记存盘也可以立马回到刚才的选项,可以说是非常人性化了。但是有的不是很重要的过场画面无法跳过却在二三周目的时候有点拖节奏。

2.剧情上,结构完整,但细节不足,前面已经详细叙述过了。

3.画面上,人物漂亮,但背景有待改善。

4.音乐与声优上,整体感觉非常不错——除了片头曲有点意义不明之外。要给蕾娅的配音点赞。

5.总评:10分满分,我给6分。个人认为《不落城》还可以做得更好,有很大进步空间。

最后,感谢各位的观看。

送你们一个无水印官方插画

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