《彩虹六号:围攻》干员小百科 弹雨赛季BOPE篇



继尘土战线之后在第二年第三赛季更新的内容来到了巴西的特种部队-BOPE,资料片名为Opeartion Skull Rain;更新的两名干员分别为进攻方的Capitao(巴西队长)与Caveira(女鬼),伴随这两名干员更新的是R6史上最不受欢迎的地图-贫民窟(Favela)。



这两位干员在加入之后就进入了两极的对立面;进攻方的Capitao不仅有两发伤害极高的火箭,还有两发用于掩护的烟雾箭,再加上两颗高爆手雷,堪称进攻方的最终兵器之一;然而他所配备的PARA-308(FN枪种)的射速较慢且后坐力上跳比较奇怪,M249的后坐力又较大,最终导致这名干员的被选率实际上并不高。

而换到防守方,这位面容“恐怖”的女干员一上来就成为了防守方中最能彰显个人实力的干员;玩得好的永远在拿手枪打人后脑勺、玩不好的永远在用“糖豆发射器”打人肚子;但无论如何,这名防守方的干员成为了第一个让进攻方需要额外盯防的特殊防守干员。

干员解析:



巴西队长-Capitao

巴西队长在“出道”后就一直处于不温不热的状态,因为虽然他的装置十分的好用且不会受到防守方内道具的干扰,但其根本的武器操纵性在初期实在是令许多干员无法接受;早期Capitao的火箭能够造成40/0.25秒的超高伤害,一旦射在趴到的三甲防守干员附近,则必定宣告了该干员的死亡;而且他的两种箭在早期均不受“空气动力学”的干扰,都是直进直出指哪打哪的道具。

但经历过一系列的修改后,Capitao作为Mira的最佳克制机也逐渐的登上了比赛的舞台与玩家们的手中,再加上近期伴随澳大利亚赛季的更新,Capitao所装备M249的高倍镜也得到了一定的加强。

武器Set





干员难度:3

干员泛用性:4

枪械操控性:3

进阶技巧:

作为一个Capitao你最需要注意的地图知识就是:哪些点是你该烧的点、能烧到哪里;在经理大改后Capitao的火箭被大幅度的削减了伤害,但扩大了火焰的燃烧范围并增加了蔓延机制,现今版本的火焰伤害为12/0.25秒的伤害,会在着陆后以较慢的速度蔓延火势,在1秒的时间内达到最大范围。

作为一个Capitao你首先要清楚自己的定位;那就是作为一个正面作战/定点作战的协同位,Capitao没有任何开墙/开洞的能力且武器并不顺手,多数是作为进攻战术布置时的辅助位,3闪2火2烟(1阔剑)的战术配置在战术安排中绝对是一个完美的辅助投掷位,再加上M249机枪的火力掩护,各位习惯辅助架枪、配合队伍协同进攻的同学可以多去试一试巴西队长。

但要注意,巴西队长的火箭是没有伤害规避的,所以无论是敌人还是队友,甚至是人质都是满吃伤害的,尤其是人质模式下的队长稍有不慎就有可能陪FuZe一起上军事法庭了..



女鬼-Caveira

“女鬼”就是对这个干员最适当的称呼了,Caveira作为防守方中最需要重点照顾的对象之一,经常性在早期就会特地被抱团“抓捕”,没有一个人想要在防守方拥有Cav的情况下单独摸点的,那样不仅会贡献出你自己的生命,还会坑害你的队友;然而Cav在技能开启时毫无声息的脚步让她实在是难以捉摸,即使是被逼在角落里的Cav也可以通过摔炮来转点、亦或者是一把霰弹枪与进攻方决一死战,那么要怎样才能玩好这个干员呢?就让笔者来为大家慢慢解释。

武器Set





干员难度:4

干员泛用性:2

枪械操控性:3

进阶技巧:

女鬼想要玩的好,地图知识这点笔者就不需要再提了,在这个基础上你要清楚的知道你手中两把武器的射程/伤害范围,从而判断这个人你是该通过对枪来击杀,还是规避,那么为了知道这个判断的基准,笔者先来为大家科普一下女鬼的三把武器。

M12,这把冲锋枪大家基本上可以认定为全游戏中最弱的SMG之一了,低射速/低伤害/散步不均匀/伤害衰减高,一般情况下除非特别需要你通过远距离击杀敌人的情况,基本可以不考虑携带这把武器。

Spas-15,一般来说女鬼都会携带这把霰弹枪来作为主战武器;首先Spas作为一把全自动的弹匣霰弹枪,他有较强的爆发能力,而且霰弹枪能够快速的打开天花板与墙体来帮助自己逃生,若是一旦陷入不利局面,他还能帮助你在死局之中至少达到1换1效果。

Luison,女鬼的特殊专用手枪,曾经版本中在贴脸的情况下能够造成1枪99点伤害的恐怖武器,经历数个版本的修正与平衡后,这把枪的单发最高伤害(除去爆头)改成了65点,但增加了衰减距离;那么这把武器最大的“奇特”点在哪儿呢?那就是80%的情况下,这把手枪只能击倒敌人,从而达到让你审问的地步。

那么什么样的情况下不会击倒呢?

1.该干员已经倒地过一次

2.干员挂绳状态下

这两种状态下的干员会被直接击杀,不会进入倒地阶段,所以判断好射击Timing也是女鬼极为重要的一件事。



最后,许多人会觉得自己在使用女鬼时,时常面对的是进攻方的枪口而不是屁股而感到困惑,又或者很难操纵这把“空气大炮”手枪,而且经常性的在审问时被击杀,亏得不得了。

一个合格的Cav应该清楚自己周遭的敌人方位/设置,现如今版本下已经有不少能够Counter她的进攻干员了,贸然的选择进攻,迎接你的只可能是气锤/阔剑/钉刺。

另一种Cav经常会被遭到队友的诟病,因为这种Cav只会在队友遭受巨大压力并且在损失人员时才会开始她的作战,最终进攻方全部在点内站好了点,女鬼也只能如同飞蛾般的飞进点里然后失败。

简而言之,一个合格的Cav并不代表你要藏得好,藏的全程没人能发现你;让进攻方知道你的存在并分派兵力去围剿你,亦或者时时刻刻的防备着你,这样你就为队友做出了你作为Cav最重要的一点,同时利用你无声脚步的技能与手中的摔炮与喷子进行高速的转点来为自己赚取落单的猎物,在被围剿时迅速逃离或直接拐进一个晦涩的小角落里进行最后的死斗,就足够了;可进可退并且能够为团队换来信息与资源的Cav,才是一个合格的“女鬼”。

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