Steam:让赛博朋克2077都沦为配角?有生之年系列,骑砍2开启封测

哈喽,小伙伴们大家好,我是跳舞打篮球,还爱喝热水的游戏日报小V。2008年老款骑马与砍杀进入了玩家们的眼中,随着游戏的发展和各种MOD,这款游戏的粉丝越来越多。11年时间过去了,骑马与砍杀2经历一次又一次的跳票,成了有生之年系列里的当之无愧的王者。


但就在最近《骑马与砍杀2》的官方在Steam发布了公告表示游戏正在进行封闭测试,以后再公测。霎时间玩家们都沸腾了起来,有生之年最近给的惊喜太多,玩家快顶不住了。先是在2077年才可以玩的《赛博朋克2077》;后面又来了当爷爷才能玩的骑砍2,这样一来玩家们可真是长寿啊(要再不出骑砍2,就只能让孙子烧给我了)!年纪轻轻就玩到这些,以后岂不是要赛神仙了?


说起骑马与砍杀,这款老游戏它为什么能火这么久?原因就在于游戏本身体积不大,原版300多MB,对电脑要求也不高,而且是开源的。最具有优势的就是修改时的模拟精度不高,玩家可以通过自主概念去制作一个MOD,达到自己想要的游戏环境,有着不一样的成就感。


而且这款游戏它的物理引擎也非常出色,独特的骑马感觉,舒服的攻击设置(骑射666),合理的弓箭抛物线(没有风力影响),都深受玩家喜爱。很多人说骑砍系列的灵魂在于战斗部分,其实它的核心则是战斗和动作的巧妙结合。从一开始游戏的雏形公布的的时候,它自身的方向就已经固定了,制作者本身就是要还原最真实的中世纪战场。让玩家去面对各种随机因素,使游戏更有代入感和刺激感。


要知道当初《骑砍》最火的时候,除去大部分的国人外,当时光骑砍中文论坛注册会员就将近250万。而且曾经在贴吧流行时的时候,骑砍的百度贴吧总帖数1000万左右,比同为有生之年系列的游戏都要高出不少,所以《骑砍》的实际玩家数量可能达到了千万级别。



这次骑砍2的封测消息公布,希望它不会再次跳票,让有生之年梦想成真一次,让玩家们当一次爷爷。

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