我的世界:时隔三年,战斗系统再大改,木剑三秒即可放倒铁傀儡?

1.14正式上线已经有些时日了,正当大部分人都认为官方应该在着手准备更新1.15的事宜,mojang却悄悄更新了一个名为“1.14.3战斗更新测试”的版本,在此时更新中,战斗系统迎来很大的改动,利用其中的机制,木剑仅需三秒即可放倒铁傀儡。

我的世界:战斗系统大改,移除攻击冷却,一秒七剑的近战被削弱?

一、取消攻击冷却

《我的世界》上一次进行战斗系统的更新,还是在2016年的1.9版本,此次的更新加入了攻击冷却机制,让很多老玩家无法适应,有的选择了脱坑,有的则停留在1.8版本。

而在此次1.14.3战斗更新中,冷却机制不再影响攻击时所造成的伤害,而且游戏自带“连点器”功能,玩家只需按着左键不松,即可实现持续攻击。

二、近战武器被削弱

当然mojang并未完全移除“攻击冷却”的机制,此次更新中,普通的近战武器再也无法造成群体伤害,玩家只能通过给武器附魔横扫来达到范围攻击的效果,而“攻击冷却”机制便决定了武器能否触发横扫。

简单来说,以前版本中,只要武器附魔了横扫,玩家的每一次攻击都会附加群体伤害,但是战斗系统改动后,想触发横扫的效果,只能等攻击冷却完毕,大家也可以理解为蓄气。如果你拿着附魔了横扫的武器一直连点,是无法出现“剑气”的效果。

虽然取消了攻击冷却的限制,但是近战武器在未附魔的情况下只能进行单体攻击,对于PVP玩家来说可能是个不错的改动,但对于生存玩家来说却是削弱了不少。

三、加入攻击距离

在以前版本中,除了远程武器外,近战类的攻击距离都是一样的,用剑能攻击到的生物,用斧子也一样能砍到。但是在此次更新中,新增了攻击距离的设定,根据每种武器的造型不同,它们的攻击距离也不同。

比如锄头具有4格的攻击距离,而剑类只有3.5格,目前官方只给出了剑、锄、三叉戟的攻击距离,其他近战武器尚未添加,但经过测试,斧子与剑同属3.5格。

四、java与基岩同步

在基岩版中,玩家潜行持盾的同时可以进行攻击,但是java版却不能。在此次更新中,java版与基岩版进行了同步,java版的玩家也能潜行持盾并攻击。

关于盾牌的防御机制也进行了略微改动,在以往版本中,能破盾的只有斧子,而在此次更新中,任何武器的暴击效果,也就是玩家常说的跳劈,即使你拿的是一把铲子也能使盾牌失去防御效果。

五、一秒七剑的攻速?

由于攻击间隔不再受冷却机制的限制,所以玩家可以一直挥动武器,速度取决于武器本身的攻速,经过测试,锄头的攻速高于剑,而剑又高于斧头。

在正常情况下,普通武器是无法达到一秒七剑的效果,此次更新中,急迫状态将影响玩家的攻速!也就是说拥有急迫加成的玩家可以突破武器本身的攻速限制,下面我们来测试一下255级急迫效果所带来的攻速提升。

木剑的攻击为4点,由于移除了攻击冷却,所以每一次攻击都是最大伤害,而铁傀儡拥有100点生命值,需要25次攻击才可以打败它,但是在255级急迫的加成下,铁傀儡仅坚持了三秒便倒下,理论上来说,我们每秒钟发动了7次攻击!这还只是保守计算,实际上次数可能更多!

其实在之前版本中,急迫也是可以提升攻速的,但想实现一秒七剑的攻速需要借助连点器的辅助,而且有攻击冷却的限制,攻速越快伤害越低,并没有太大用处。

既然一秒七剑的近战如此强悍,图酱为何说它被削弱了呢?因为在生存模式下,玩家根本无法获得255级的急迫加成,所以一秒七剑只适用于作弊,最重要的是近战武器削弱成了单体攻击,横扫附魔也需要蓄力,和群体生物的实战效果不如旧版本的武器。

此次战斗更新只是测试版本,并不代表最终内容,相信还有许多未完善的地方,所以图酱便不妄下评价,等官方放出更多内容,我们再一起探讨。

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