电竞行业缺口巨大,官方统计需200万人

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中国的电子竞技起步相对于欧美韩国来说较晚,中国官方28日在网上公布了一组数据,中国带电子竞技人才稀缺,目前中国基本上没有太多人学这个,预计未来五年中国电子竞技市场需要200万人。

电子竞技人才是参与各种电子竞技项目比赛、陪练、体验以及表演的人员。目前我国仅有十万人参与到这个行业中,我们在各种媒体上见到的更是少之又少,大多数都只在后面默默奉献。

根据中国人力资源和社会保障部公布的《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》,电子竞技员主要从事五方面工作:参加电子竞技项目比赛;进行专业化的电子竞技项目训练活动;收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析;参与电竞游戏的设计和策划,体验电竞游戏并提出建议;参与电竞活动的表演。

目前,中国电子竞技员的整体从业规模超过50万人,大多数都在沿海地区等高度发达地区。

电子竞技人员年龄普遍较低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。其中60%的人高中毕业,百分之30%的人上大专,只有10%的人上过大学。

在市场规模方面,报告说,根据中国第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿元(人民币,下同),预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面来看,预计2020年达到4.3亿元,中国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最有潜力的市场,规模也在大幅扩大。

但据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来五年电子竞技员人才需求量近200万人。“由此可见,电子竞技专业人才十分稀缺,整个人才市场基本属于空白状态。”报告说,电子竞技员具有广阔前景,市场需求量和从业数量将呈现井喷式增长,遍布电子竞技产业链的各个环节的核心岗位。

去年中国举办的亚运会上,电子竞技项目首次出现在赛场上,并且我国取得了获冠军。电子竞技我国已经获得了两金一银。

亚洲电子体育联合会主席霍启刚说,电子竞技并非是“不务正业”,电子竞技背后不仅仅是打游戏,其背后有一系类的产业,电子竞技正在发展时期,希望人们不要对这个行业有偏见,电子竞技需要大家一起努力。

目前我国对于电子竞技不够重视,认为是不务正业,老一辈的对待电子竞技更是看不上。希望我国电子竞技事业能够蓬勃发展。

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