刀塔自走棋:28日更新快报,神族羁绊效果削弱,2神性价比降低

长得帅的都没我有才,比我有才的都没我长得帅!大家好,我是老谭,又到了老谭讲游戏的时间了。就在今天凌晨,刀塔自走棋又放出了2条更新内容,这也导致老谭在游戏中,直接被“请”了出去(头一次把炸房说的这么礼貌),对于这次的更新内容,大部分是关于双排模式下的,还有就是关于神族羁绊效果的修改。让我们来看下,巨鸟又为我们带来哪些内容上的更新。点击上方关注,第一时间了解自走棋资讯!

首先,对于神族的独尊效果,进行了平衡性的调整,神族效果由40/40/40%冷却缩减时间,调整为30/40/50冷却时间。具体的冷却时间影响为:1神buff,由40%冷却时间,降低至30%,下降幅度为10%。双神buff,由减少64%冷却时间,下降至58%的冷却,3神buff的冷却时间就计算后,仅差0.6可以忽略不计,均为79%

对于在上一个版本,双神即可叠加减少75%的冷却时间,现在凑3神的性价比不高。因为大魔导师的技能太不稳定。很容易将自己自爆。不过2双神buff的获取难度大大降低,58%冷却时间的减少,对于法师们的作用,依旧很大。所以,双神还是可以考虑使用的, 但是3神,除非运气特别的好,否则不建议使用。

其次,这次更新还优化了不少游戏中的bug,让我们具体来看一下:

1、优化了棋子行走的逻辑,转弯不再卡住一会儿并且移动速度略微提高。

2、修复了准备回合结束时踢回超过棋子数量限制棋子的时候计数有时计算不对的bug。

3、修复了通行证特权投票明明已经投过票了却显示还能投票但是投票失败的bug。

4、修复了后台发给第三方的比赛结算数据的一点小错误。

5、2x4双排的休闲模式测试中:由于路人房间不能保证全部都是偶数人数的队伍加入游戏,因此可能存在进游戏的队伍选择界面没有自动将你和你的队友分配到同队伍的情况,请在队伍选择界面自行调整。2x4双排模式准备回合时间增加了5秒。修正了2x4双排模式的第三方后台战绩数据。

6、修正了猎人精准射击在信使buff栏的技能描述显示错误。

对于这次更新,战士不跳变为走之后,对于阵型站位上的要求变得更高了。后排的战士,有时候需要绕一圈,才能够找到攻击的目标。尤其是灵魂守卫,放在前排怕被秒,放在第二排开战之后,需要走一圈才能抵达战场。这中间无形的浪费了很多时间,影响变身。好了,今天的分享就到这里。本期话题:不跳的棋子,对于近战类的阵容,是否有影响?

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