有可能让工作变得像游戏一样有趣吗?可以,按照小编的方法试一试

有些人每天就喜欢打游戏,下班打到凌晨也不想睡觉,第二天上班都在想着游戏里的内容,荒废了工作,也荒废了时间了时间。既然游戏这么有意思,我们有没有可能把工作变成一个有趣的游戏模式呢?其实并不是不可以,下面让小编来分析一下。

如果你想要工作时像打游戏一样有趣,你首选需要了解的时游戏的核心机制。

第一是目标,所有游戏都会给你一个明确的目标,换到工作中可以理解为你的业绩和表现,比如我每天都要坚持发一篇关于职场的文章,这就是我给自己定下的目标。

第二是规则,所有游戏都会妨碍你最直接到达终点的障碍,这个就是游戏的规则。游戏中所谓金手指就是用来突破规则的,但是工作中不行。工作中的规则如果难度太低了,太容易达成,那么就是让你觉得无聊,没有挑战性。如果是一个很难的任务,最终通过我们的努力坚持和思考了很久得出的方法克服了障碍,实现了自己的目标就会产生成就感。没有障碍和困难。这将不是挑战。一点都不好玩。实际中的规则障碍可以理解为对预算的促进和资源与时间的调度的限制,例如获得预算,只有你对此事负责,只能在工作时间内工作等等。这些可以成为规则。

第三是反馈,这也是关键点。现实中缺乏快速反馈(奖励)导致缺乏坚持的动力,这是根本原因。游戏将把完成主要目标的过程细分为小目标。这些小目标可以被视为大声笑等中的推塔,每当一名小兵被杀,金币立即被记入。这是心理上的反馈。会有一种小小的满足感和成就感。没有人在工作中告诉你你的经历有多少改善,技能熟练程度提高了多少,所以感觉很无聊。这意味着反馈(鼓励/奖励)。

原理很清楚。我们来谈谈怎么做吧。

1.细分总目标

将每月或每季度的业绩作为游戏胜利的总体目标。重点是需要做些什么来实现总体目标。然后把目标细化,分成数个小目标。

2.确定规则

要明确哪些事情无法做到,比如不能刷粉丝、刷赞、刷浏览。你下班后不能工作,你必须强制提升自己的效率效率,否则你每天加班,生活只有工作,那就完全没有意思了。

3.反馈机制

对于每一个小目标,都应该有奖励,比如停下来休息几分钟,喝水看风景,或者准备零食奖励自己。对于每个阶段的目标,奖励自己看电影或买手工制品等,你也可以选择向上级汇报阶段结果的总结,以获得精神上的反馈,你会得到赞赏和认可。当总体目标完成后,你可以写一个项目总结来帮助自己成长,有一种成长的满足感,或者完全放松,做你很久以前想做的事情,目的是奖励。通过这样做,你会发现每天都有积极的反馈,并且每天你都获得了毅力的力量,所以毅力成为一件自然的事情。

以上是步骤,接下来小编要发些鸡汤。弱小的思维似乎永远只想等着外界发生变化来让自己过得更好,而从来不想着通过自己主动的努力获取想要的结果。强大的人永远是想着我应该做点什么来改变现状,在游戏中荣耀和胜利转化成生活就是别人的认同、肯定、和欣赏的目光,这不就是游戏的乐趣所在吗。

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