一旦用了static关键字,那么这样的内容不再属于对象自己。而是属于类的,所以凡是本类的对象,都共享同一份。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
int num;//成员变量
static int numstatic;//静态变量
public void Cainiao(){}//成员方法
//都可以访问
public static void CaiNiaoStatic(){}//静态方法
//不能访问成员变量
//静态方法中不能访问this关键字
注意事项:
1.静态方法不能直接访问非静态变量。
2.静态方法当中不能使用this。
注意:
根据类名称访问静态成员变量的时候,全程和对象就没关系,只和类有关系。
public class 类名称{
static {
//静态代码块的内容
}
}
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码比构造方法先执行。
静态代码的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
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