明日之后:感染者临死前挠痒,意外贡献了游戏中首个掏腚杀

小伙伴们大家好,欢迎收看《龙百万明日之后》,在上一期中一位理科学霸列了一张数字表计算1点护甲能抵挡多少伤害,文科生看的晕头转向(关注后查看历史文章)。本期有哪些精彩内容呢?咱们一起看一下。

明日之后首个掏腚杀出现了

龙百万现在总算是把明日之后玩透了,这个游戏可以说是有四大乐趣,第一个乐趣是打丧尸,第二个乐趣是盖房子,第三个乐趣是商战,第四个乐趣是PVP。

打丧尸是玩家刚进入游戏就接触到的玩法,刚开始我觉得丧尸很恐怖,后来觉得丧尸很可爱,它们总是喜欢在凉之前做一些奇葩的动作,比如上图这个感染者临死前挠痒,没想到意外贡献了游戏中首个掏腚杀,死的时候手竟然在扣x,这丧尸真是莫得尊严。

盖房子算是游戏中的一大特色,有的人建造了迷宫,有的人建造了悬空房,有的人建造了陷阱房。到现在我还是觉得当初那个可以自由偷家的版本最好玩,那时候也是建房子玩法在游戏中最鼎盛的时期。

商战是明日之后中后期的玩法了,在游戏中每个职业都有自己的专属技能,后来因为市场上某些材料或者成品的价格出现了不公平的现象,导致游戏中的某些职业开始抱团囤货故意抬高物价,进而爆发了更大规模的商战。

PVP就不用多说了,玩游戏的乐趣就是战斗,年轻人一腔热血,总不能天天砍木头建房子吧,他们需要一个场地挥洒自己的激情。

畸形三维

正常情况下玩家的三维不会一直保持同样的等级,有的人战斗多一点,有的人采集多一点,有的人制作多一点,慢慢的三维之间就会出现一些偏差,但是即使有偏差也不会差太多。上面这是正常情况下的三维,在不正常情况下三维看起来就会很畸形,比如上图这位玩家的三维分别是:48,42,19。这……战斗简直严重拖后腿哇,为什么这位玩家的三维这么畸形呢?答:他在卡等级,他的战斗等级虽然卡在了19但是可以和同居好友共享等级上限,这样他就可以虐低等级的远星城了。

理想中的明日之后

现在明日之后变成了一个养成游戏,丧尸完全莫得地位,玩家的生活模式也渐渐的变成了小农经济,市场上的交易非常低迷。针对这种情况,有网友提出了自己理想中的明日之后,这位玩家说:我理想中的明日之后应该是个求生游戏,而不是养成游戏,玩家组队可以下丧尸副本,挑战丧尸boss可以爆珍稀装备,同时游戏中应该多加入一些剧情,最好在丧尸围城中玩家可以扮演人类也可以扮演丧尸,类似传奇国战的那种,这样就更有挑战性了。小伙伴们,你们觉得这个提议如何呢?

好了,以上就是《龙百万明日之后》的全部内容,如果你喜欢我们这个栏目,记得点关注哦。

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