跑跑卡丁车会抢走飞车多少的用户?
相信大多数关注游戏界的小伙伴都已经收到了《跑跑卡丁车官方竞速版》将在7月2号也就是明天开放下载并进行不删档测试的消息了吧。自18年该游戏开始测试以来,就有不少人关注着这款游戏,可以说情怀的力量是十分强大了。如果有人现在去某游戏社区的评价区就可以看到有很多玩家表示明天跑卡开服了就抛弃飞车就去玩跑卡。那么那些人是真的玩家,又或是官方请的水军呢?估计应该是两者都有的吧。

熟悉有细节的小伙伴应该都知道,但凡只要是稍微有些门面的游戏,不管游戏质量如何,在不删档测试之前都是要做好很多手准备宣传造势的。譬如先前的《剑网三:指尖江湖》,又譬如《龙族幻想》和《权力的游戏 凛冬将至》,这些游戏都会做很多的宣传,跑卡自然也不会例外。而除了宣传造势之外,在自己的评论区和竞品的评论区自然也是要下功夫的,不过这个只能被评定为“疑车无据”,所以也不必聊太多。跑卡作为在十年前风靡一时的游戏,愿意暂时不玩飞车去玩跑卡的人肯定是有的,而且肯定不会太少。

情怀应该是一部分原因,新鲜感则是另一部分原因。腾讯在竞技类游戏上的运营把控做的还是不错的,不像大多数RPG游戏那样不堪入目,所以闭眼云差评的玩家应该没几个,而且几次内测过来,看玩家群的反响也是不错的。

游戏比较走心的应该是“撞墙保护”,“安全漂移区”,“漂移保护”,很好地照顾到了一些萌新以及手残玩家,并且开启保护后没办法使用一些高端的漂移操作和抄近道也是平衡了一些老玩家的心理,真正的冠军还是属于技术流的。

纵观国内手游市场,目前火爆的游戏品类有三,其中MOBA手游以极强的竞技性独挑大梁, 而RPG手游则以丰富丰富的故事性加上各种趣味性的模式占据另外的大批用户,而第三,则是竞速类手游以及音游,其中又以竟速类手游最为能给人带来别样的快感,看着自己的赛车一马当先,冲过终点线,总有一种油然而生的自豪感。回顾这些年来的竟速游戏,像《马里奥赛车》、《极品飞车》这种的元老级游戏就不必多说了,这两年的新晋竞速游戏微软家的《 限竞速:地平线》, 甚至是一些硬核赛车游戏比如《赛车计划》或者《尘埃》《F1》 ,估计热爱竞速类游戏的大家都应该体验过,但是目前呈现的状态就是单机类竞速手游由狂飙系列独占鳌头,联网类竞速手游好像《一起来飞车》火过一段时间,但还是没办法跟《QQ飞车》相比。但如今《跑跑卡丁车》面世,并且都是由腾讯代理,虽然前者已经上线一年有余,但从某种意义上双方是在同一条线上公平竞技了。

写实风和Q萌画风其实谁也没办法分出胜负,因为两者都有各自的受众,桃生个人喜欢钟爱写实风却无法代表所有的玩家,再加上两边的实力其实难分伯仲,桃生感觉真正能够分出胜负的关键点在运营上面。这两年来,QQ飞车手游可以说是运营的不错的,很少有玩家将这个游戏骂的一无是处,大多都是合理吐槽,那么跑跑卡丁车的运营又会如何呢?

总之跑卡的上线会分走飞车用户这一点是毋庸置疑的,或许在将来会找到一个平衡点,但在今后的一周里双方必将有一场明争暗斗,至于谁胜谁负,还是要日后分晓。对于这两款游戏,各位小伙伴有什么看法吗?有人要来立个死亡FLAG 吗?
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