为什么大部分游戏厂商都反对游戏账号交易?

江湖上流传着这么一句话:能用钱解决的问题都不是问题。

因此,比起很多日夜氪命的玩家,有很多玩家由于自己的时间、精力或者游戏技术的原因,会选择购买游戏账号的方法,来提高自己的游戏体验。

可是目前大部分的游戏厂商对游戏账号交易都是持反对态度,更别说推出官方交易平台了,这就造成了很多玩家交易游戏账号非常困难。

于是很多玩家都会有疑问,为什么游戏厂商要反对账号交易呢?

主要原因:游戏账号所有权的争议

很多玩家进行游戏交易时,都是抱着一种游戏账号是属于我个人的,我当然有权进行买卖的想法。

但是。

玩家在注册游戏时,通常都需要选择同意的游戏服务条款,大部分的游戏厂商在服务条款中规定是:游戏账号是游戏公司向玩家提供的一种服务,而游戏账号本身属于游戏公司所有。

以腾讯为例,我们在所有腾讯游戏的《用户协议》中都能找到如下三条:

玩家一旦同意了这种服务条款,就等于签订了一种合同:游戏账号并不属于玩家个人,而游戏账号本身属于游戏公司所有,所以游戏厂商会反对游戏账号的交易。

但如果玩家选择不同意,则无法安装启动该游戏,所以绝大多数玩家都在这种霸王条款面前选择了退让。

虽然目前来说游戏账号不属于玩家所有,游戏厂商也反对游戏账号交易,但是游戏厂商大多只是采取随便你去交易,但是出了问题别来找我的态度。

很多玩家会疑惑,游戏厂商为什么要用这种反对又不禁止的态度呢?

因为现在玩家之间的账号交易市场又实在太大了,早在2013年,中国虚拟物品交易市场规模就高达113.3亿元,没有办法采用太强制的手段禁止,所以游戏厂商只能保持反对的态度。

但如果玩家在账号交易时有利益损失,那么游戏厂商就可以说,我们明确的表示了反对账号交易的,你私下交易账号造成了损失,不关我们的事情哦。

那么,更重要的问题就来了,有没有玩家既能拥有账号所有权,同时账号交易安全又能得到保障的游戏平台呢?

答案是,有的!

基于以游米链 YMChain 构建的玩家与玩家的交易平台,当玩家选择以游米币作为交易通证时,玩家就可将以游戏虚拟财产变为去中心化的游米链 YMChain 数字资产,而数字资产是玩家可以长期持有并在现实世界进行流通的资产,让虚拟资产从"使用权"变为"持有权"

同时在账号安全方面,通过游米链 YMChain 在虚拟世界中的运行,以区块链技术为基石构建玩家与玩家的交易平台,卖方登记售卖资源并被全链记录,买方支付获得资源也被全链记录。所有行为公开透明,一切交易皆可追本溯源,让交易安全之余更加高效。

区块链与游戏的结合,预示一个全新的时代正在来临。"祸兮福所倚,福兮祸所伏",痛点与机遇往往并存。游戏产业通过在发展的过程中不断校正方向,必将实现更加健康高质量的发展。展望未来,来者可期!

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();