不会打游戏的摄影师不是好玩家 | 2019年7月新刊

游戏,大家都会玩,可它又怎么和摄影扯上关系了呢?数字时代的艺术会是什么模样?会不会有新的媒介和形式出现?思考这个问题的时候,国内外一些跨界玩家在游戏中进行。

摄影创作的实践吸引了我们的注意力。本期专题,我们简要梳理了游戏摄影的内涵,并采访了四位中外游戏摄影创作者,希望为读者打开新的视野。

在游戏中摄影

游戏中的摄影,还是摄影吗?

摄影师郭育青认为游戏是一种给人以体验的虚拟空间,也是一种给人愉悦的空间。以摄影的眼光去凝视,采用构图的眼光追随视觉审美的直觉,在游戏中进行快照也宛若摄影创作。

艾伦·劳赫:在游戏中探索人与虚拟世界的关系

2006 年,艾伦·劳赫在洛杉矶举办了个人展览“死亡之地”,这组创作历时5年、以网络游戏《魔兽世界》为创作主题的摄影系列成为了他在游戏摄影领域探索的第一组阶段性总结。

正是从这组作品开始,劳赫开始将创作重心越来越多放在游戏摄影这一领域。

约书亚·泰勒:人类的想象力决定游戏摄影的边界

在 2011 年,来自美国的约书亚·泰勒他发现自己可以将这两个爱好巧妙地结合在一起——游戏中的虚拟世界同样激发了他对摄影的热情与想象力。此后8年,他将摄影的重心倾向于在虚拟世界中的探索,也接连创作出了众多精彩的游戏摄影作品。

赵宸:在游戏中摄影要消除“截图感”

赵宸是一名商业全景摄影师,服务的客户包括奔驰、保时捷、三星电子、索尼等,曾担任瑞士 VRWAY 中国地区首席摄影师,也获得过爱普生全景摄影比赛铜奖。

而在这个身份之外,他还是一名资深的游戏玩家,从《毁灭战士》到《半条命》,再到《使命召唤:现代战争》《侠盗猎车手》《合金装备》,他一直痴迷于电影化游戏,从而自然而然地开始了游戏摄影。

郭育青:太空游戏 VR 摄影

郭育青是一名摄影爱好者,也是一名游戏玩家,如今在北京工作,并正在攻读博士学位。他所从事的研究偏向于控制与计算机理论,和摄影的关系看似并不大,但是却和计算摄影有着千丝万缕的联系。

2017 年,他又迈入了一个新领域,把太空模拟引擎中的场景和全景摄影的创作思路结合起来,拍摄了名为《地球》的游戏全景摄影作品系列。

视觉秘境

阿尔弗雷多·德·斯蒂法诺:生死交汇之处

墨西哥艺术家阿尔弗雷多·德·斯蒂法诺被沙漠的壮美所吸引。30 年来,他一直在世界上许多干旱地区拍照,不仅拍摄沙漠风景,还制作装置艺术与风景对话。

阿尔弗雷多·德·斯蒂法诺的创作不仅是向崇高的大自然致敬,也是通过视觉交流方式对沙漠生活的体验。

玛丽埃塔·瓦尔加:乡愁弥漫的记忆

对于大多数人来说,故乡并不仅仅是一个地理坐标,而是关于记忆、情感与自我的复杂能指。

在系列作品《我的家乡希欧福克 II》中,匈牙利摄影师玛丽埃塔·瓦尔加凭借细腻的情感和敏锐的观察力,展现出如梦如幻的小城街景,以表达她对家乡的思念之情。

兰德尔·福特:“纸上谈兵”的动物王国

在美国得克萨斯州有一位叫兰德尔·福特的商业摄影师,在影棚中以其独特的视角和精湛的布光技术,为动物们拍下了 150 张拟人的唯美肖像。

这些作品被整理成了画册《动物王国:肖像集》,获得了有着“摄影界奥斯卡”之称的国际摄影奖年度最佳图书奖。

南海二号,不老的传奇

住着海景房,餐厅免费吃,坐直升机上下班,听上去是不是觉得这份工作不错?这是每个“海油人”打趣自己的方式。

看似一连串光鲜背后其实是连续工作 28 天才能回到陆地、酷暑暴晒的洗礼、高强度的作业、台风天中的撤离、24 小时不间断地倒班。他们一起在深蓝色的海上一代又一代地接力,创造着 “南海二号海油人”的真实故事,也谱写了奋斗者的海洋石油之歌。

远东秘境堪察加

俄罗斯远东,在这块少有人踏足的洪荒土地上,却有着最动人心魄的美景,以及未受到人类打扰的那份纯净和自然。堪察加半岛,它的原始与壮丽还远未被世人所知。

器材集市

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照片后期处理中曲线的妙用

摄影君的剧透只能到这儿了,同样喜欢打游戏的小伙伴,从此在游戏中就可以多一个摄影的环节了,既当玩家又当摄影师,一举两得,妈妈再也不会阻止你打游戏!

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