
最近闲逛Steam时发现了一款限时打折的角色扮演游戏。

这游戏号称是大神生活的模拟器,融入了黑厂日结、挂逼大水、开宝箱、瘫痪等特色元素。
想象一下,假如挂逼在网吧的大神们玩到这款游戏时画面该有多美:卧槽,我居然在模拟我自己。
可惜这款游戏做得十分简陋,纯文字,所以代入感和游戏性都欠佳。
唯一的亮点就是开发商和发行商都叫:Poorhub。
对着这名字沉默了片刻之后,我决定联系一下上次给戒色吧写商业计划书的VC,一起收购Poorhub。
拿下Poorhub之后,我们将用雄厚的资金全面升级游戏交互系统,引入全新的角色和故事线,并将游戏更名为更洋气的《Poorhub里の宝藏男孩》
我们将签约一大批三和KOL,充分发挥NHK纪录片带来的IP效应,拿下头部的头部肖像权。
通过这个精妙的设计,三和KOL们可以通过授权定期获得稳定的生活费,而他们的粉丝们以后也不用为他们团饭了(团饭就是饿得吃不起饭了,让你给团购个饭),直接来充值游戏就行,从而实现了商业价值和社会价值的完美统一。
同时,为了赢得最广阔的用户市场,我为游戏设计了两套玩法,分别是女性向的养成模式和男性向的生存模式,可咸可甜。
下面就来说说我的详细规划。

在养成模式之下,你将扮演一名明星经纪人角色,前往Poorhub发掘有潜力的大神,并为他们打造专属的真人秀节目。

△ 养成模式借鉴大宇经典游戏《明星志愿》
在Beta版本中,你最多可以签约四名角色,分别是宋总宋春江/武术家陈勇/舞王200舞/三和西门吹雪(日后将开放更多角色),他们性格迥异,各有各的故事线。
宋总宋春江:
宋总宋春江是Poorhub的头号IP,也是你签约的首选对象。
他为什么被称之为宋总呢?因为他曾经在《三和人才市场》的NHK纪录片中吹逼道:目前自己名下有三家公司,一千五百万的资产(原因是身份证卖了被做“法人”了)。

除了强大的气场,宋总还十分擅长随口抛出充满哲思金句,比如:
当大神之后感觉生活轻松了,但是肚子挨饿了。
这些话闪耀着辩证主义光芒,与宋总丰富的人生经历密不可分。
他在技校毕业之后,进过世界500强的电子厂,当过休闲会所服务员,干过Livehouse吧台酒保,陷入过传销组织,做过高档小区保安,投资过他弟开的蛋糕店,还曾经一人同时操控3台电脑,一天12小时地帮人家游戏代练。
看过了世间的繁华之后,宋总照见五蕴皆空,卖掉了身份证,决心当一名大神。
Poorhub里的星光广场,是宋总经常出没的场所。这里仿好莱坞的星光大道而建,满地都是雕凿出的大星星。

△ 星光广场,穿风衣者即为宋总
在这个地图你会与宋总邂逅,并说服宋总加入你的艺人团队。

△ 你用一顿烤肉说服了宋总
你们将携手打造一档户外野趣真人秀节目《向往の生活》。
在节目里,宋总会带领着大神去水沟里抓鱼。如果鱼抓多了,他们就会在鱼身上撒点盐,挂树上晾干。

△ 宋总下水沟抓鱼
收集到食材之后,宋总会亲自指挥大家在野外搭灶台。在灶台不远处,是大神们供奉的象征着风调雨顺的神社。

一番辛劳之后,宋总以安全帽当碗,美滋滋地与大家一起分享劳动的果实。

因为天然食材供给的不稳定性,宋总时常半饥半饱,非常符合长寿的饮食规律。有时饿个一两天,也权作短期辟谷疗法,排毒养颜。
在口腹之欲得到满足之后,宋总开始追求起精神生活,他开始养起来了流浪狗。

而他的小伙伴则养起了金丝熊(仓鼠的一种)。

这档节目播出之后,社会反响热烈,观众朋友们纷纷表示这是继华农兄弟之后又一田园牧歌式的力作。
武术家陈勇:
在Poorhub公园的石径尽头有一座古塔,人们称之为“大神塔”。
守塔人是一位武艺高强的少年,江湖人称武术家陈勇。因为外形俊朗,又号三和木村拓哉。

△ “大神塔”守塔人
武术家陈勇在NHK纪录片中同样有露出,在片中他表演了一段精彩的传统武术。

对外他宣称自己是大学生,他跟那些瘫痪的大神不一样。
他是有理想的,就是修炼好内功后重振传统武术之雄风,暴击MMA之流。
因为有理想,所以如果你给他10元钱团饭,他会用余光看你,说不要用钱侮辱我。

他只接受单次20元以上的赞助。
武术家有他最后的倔强,因此一开始你是无法说动他加入你的艺人团队的。
你要先完成一个支线任务,那就是带他去买蚊香。
武功再高也抵挡不过夏天的蚊子。

用上蚊香后的武术家功力大增,再也不会掉血。
有恩不报非君子,他决定跟你签约,参加一档自由格斗类节目《武林Wind》。
你可以将他送到嵩山少林,接受短期速成培训,将内力值加满之后,就安排他使用双截棍迎战MMA王者徐晓冬。
击败MMA王者之后,武术家走上人生巅峰,故事线结束。
舞王200舞:
在Poorhub公园常年有一位梳着油头的中年男子活动。
在没有音乐的时候,他只是默默地欣赏着公园里的花花草草,岁月静好。

△ 200舞
但是一旦广场舞音乐响起,他就成了Poorhub朋克精神的代表,跳唱俱佳的他aka三和Michael。

△ 200舞会迈克尔杰克逊的招牌动作
200舞的舞蹈功底扎实,腰部力量强大,在跟老外斗舞时也丝毫不露怯。

△ 与老外斗舞
虽然已经年近半百,但是200舞的荷尔蒙依然充沛,一言不合就会从裤兜里掏出一瓶阿萨姆奶茶作出扔手雷状。

△ 挥舞阿萨姆奶茶
不过他也有误判对手实力的时候,这时候就会被锁喉秒杀。

△ 误判对手,被锁喉秒杀
在给200舞点上一根雪茄之后,他就会乐呵呵地加入你的艺人团队。

你将为他打造一档全民广场舞节目《This is 街舞》。
三和西门吹雪:
三和西门吹雪是Poorhub最神秘的角色之一,没有人知道他的来历。

人们只知道他会穿着一席古装白衫,固定出现在Poorhub公园的长椅上,点一只蚊香,焚香默坐。
大多数时候,他都戴着白色面纱,闷声在玩手机。

极少有人见过他的真面目,也没有人知道他出现在Poorhub的目的,他像在等一个人,又似乎不属于这里。
有人说他是看古典诗词走火入魔了,也有人说他是cosplay中毒太深。

唯一能提供线索的,就是现在9102年了,他依然在用iPhone4s手机,因此有人怀疑他是穿越而来的。
西门吹雪仿佛来自一个路不拾遗的时代,每次离开座位去吃饭,他都会忘记带上随身的行囊和蚊香。

在这个人心不古的时代,三和西门吹雪依然能坚守古风,因此你签下了他,并送他参加了大型Cosplay节目《国风Handsome Boy》。
你将四位大神包装成闪闪发光的明日之星后,明星养成模式通关。

相比于养成模式,生存模式的对抗性更强,更适合男孩子玩。

△ 生存模式借鉴《This War of Mine》
在生存模式下,更多Poorhub的隐藏角色开放了,其中包括六道仙人窃格瓦拉/初代目大师兄/二代目小黑/三代目皮裤哥/四代目鸡哥/五代目洪先生。

△ 三代目皮裤哥
游戏人物的基本指标包括健康值、饥饿值、快乐值和金钱值,前三个指标下降到零点即宣告挂逼,游戏失败,而金钱值则可以为负。
以海信CBD为圆心,周围500米内的区域就是游戏角色的出生地,这里有日结市场,双丰面馆,网吧,小超市等基础设施,是玩家进行补给的场所,因而被称之为基地。
在日结市场中,玩家可以选择去黑厂打工,这时候金钱值会上升,健康值和快乐值会下降。
在挣到金钱后,就可以回基地的网吧提升快乐值,去双丰面馆和小超市改善饥饿值。

△ 在2.0资料片中,我们在清蓝大水的基础上推出了用于炫富的道具:清蓝豆奶
在游戏的设定中,通常在黑厂做一天日结,可以在基地消耗三天。
日结的工作机会是有限的,基本是30个人抢1个岗位,谁抢到就像吃鸡了。

这里有几个网红厂跟大家推荐:周结泰(泰强集团),养老康(富士康),发财高(志高集团)。
富士康为何被称之为养老康,是因为工作环境舒适但是工作内容重复枯燥,在这里健康值下降得慢,快乐值下降得快。其他网红厂也可以根据名称推测相应的特点。
抢不到靠谱的活儿只能去找黑中介,这时候就可能会触发一系列随机事件,比如工钱被扣等等。

△ 日结工作通常被中介包装成“一日游”
你还有可能遇上职介所笑容甜美小妹,这时候你得保持理性,仔细甄别,闭眼交证你就输了。

△ 三和职介所女神之一
游戏后期,随着难度提升,日结工作越来越难找。
金钱值消耗为负后,你便无法进入双丰面馆/网吧/小超市等主要的基地补给站。
在饥饿值超过零界点时,有个NPC会来向你收购身份证,换取基地三天的生活费。
这是一条不归路,卖掉身份中后你无法再通过日结市场找工作,游戏的难度也会成倍增加。

对于陷入困境的玩家,露天瘫痪是减缓健康值和饥饿值下降速率的好办法。
但是为了增强对抗性,游戏引入了《绝地求生》的安全区域机制,保安会定期驱赶,玩家只能被迫移动至安全区域,这个过程中饥饿值和快乐值都会快速下降。
在这样的状态下,如何提升饥饿值和快乐值呢?
你可以去采集行道树上的芒果,或者去开宝箱(Poorhub里将垃圾箱称之为宝箱),这时候饥饿值会上升,健康值则会随机下降。
而无需消耗金钱值提升快乐值的办法就是去Poorhub公园参加广场舞。
广场舞也不是没有风险的,这里许多玩家会遭遇埋伏着的基佬攻击,导致健康值/快乐值跳水,这时候自制一件防护装备就显得尤为重要。

△ 防护装备
总之,在Poorhub里生存下去是一门艺术,玩家要逐渐掌握采集,制造等特殊的生存经验,不断维系健康值/饥饿值/快乐值的平衡,直到坚持到被家人接走。

△ 图片来自游戏《明日之后》
《Poorhub里の宝藏男孩》就先为大家介绍到这里。
怎么样,你觉得这款游戏好玩吗?
如果反响不错,我们还将开发出北上广MOD。
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