看上去很美,漂一把发现不对头----这真的是跑跑卡丁车吗?

在十年多以前,网吧里最常见的一款网游,我敢说绝对是跑跑卡丁车,这次手游版本的跑跑卡丁车一上线,自然得到了很多玩家的追捧,因为满满的都是情怀嘛,谁知本以为会是经典还原的高品质游戏,谁想曾经的经典并没成为经典,反而成了毁童年系列,让人稍微有点儿觉得失望啊。

画面糙赛道设计烂

游戏中让人诟病的元素有很多,比如人设崩塌、BGM刺耳、氪金内容丰富这些问题。但是毕竟这是一款赛车游戏,这些和游戏本身的核心玩法距离尚远,所以玩家们还能够忍耐。可是当真正跑上几局之后,才发现,不仅是画面糙,赛道的设计到底是从哪学了这么多花里胡哨啊?

开发团队想表现建模实力我不反对,但是这是赛车游戏,而且美其名曰官方竞速版,为什么要搞成碰碰车呢?游戏中赛道的设计简直让人忍无可忍。各种开放路段设置出各种不合理的建筑物挡在玩家面前,而且配色什么的搞得花里胡哨的让人辣眼睛!第一次跑简直是猝不及防,一个弯道过去之后,你可能撞墙撞花坛撞绿化带……反正天知道转弯后等着你的是什么。

那么喜欢在赛道上设计障碍,为什么不直接开一个障碍赛模式呢?

比如说在长段的直道时,是领先的人甩开距离的好时机,也是落后的人奋起直追的好机会,但是就在大家点火猛冲的时候,一个上下坡,迎面不是墙就是柱子再就是花坛绿化带,估计哪个国家的公路也不会这么设计吧?真心不知道这样的设计目的是什么,是为了给后面的玩家有翻盘的希望?还是让大家的游戏时间更长久一些?但是你要知道,这是官方竞速版啊,不要让玩家搞到漂也漂不爽,加速也不敢加,甚至跑一跑就迷路了好不好呢?

原来这些都已经是常态

千万不要以为这只是运气不好,恰好选到了类似障碍赛的赛道,我用血淋淋的亲身体验告诉各位,NO!这跑跑卡丁车官方竞速版的赛道从头到尾就是这样的,各种跑不爽设计。

正常来说,我们当年玩端游的时候,至少赛道能看清楚,而且花哨的东西多半是背景,不会到赛道里成为障碍阻挡车子前进。可是为什么到了手游,就要这样折磨玩家呢?难道不应该做一个高度的还原来让我们玩家的情怀有处安放么?

以前我觉得,跑跑卡丁车能够移植来一个手机版,是一件挺好的事,至少让我们这些而立不惑的人能够在工作之余忙里偷闲地跑上几圈,找找当年的回忆,重新假装自己还年轻。本以为这次可以,谁知,这次的手机版只是一个玩笑,恐怕,逝去的就真的逝去了,年华这东西,谁又能说得准呢。只希望有游戏厂商不要为了逐利,就随便拿经典的IP来践踏我们的情怀。

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