很多玩家和我一样都喜欢竞速游戏,毕竟开着车你追我赶地狂奔,这才是属于男人的浪漫。要么怎么速度与激情都出到9了呢,这种感觉绝对是其他游戏所不能带给玩家的。十多年前的《跑跑卡丁车》如今手游上线,兴趣和情怀也许又要再次碰撞出绚烂的烟花?

要知道当年《跑跑卡丁车》爆红的原因是因为使用了《泡泡堂》里面的角色,属于IP的扩充,因为《泡泡堂》的强大粉丝基础,所以才迅速积攒了很多用户,也给这些朋友们留下了深刻的印象和美好的回忆。

在电子市场找到了《跑跑卡丁车官方竞速版》,下载进入之后才发现,这个手游版的手感好像有哪里不对。也许是其他游戏玩多了,对游戏更加挑剔了?但是玩了一段时间后,我发现事情不是那么简单。

首先,游戏起步的手感就特别软,加速的时候能感觉到明显的诡异,给油和不给油在车上的体现不那么明显。如果仅仅是手感糟糕,我还不说什么,更可怕的在后面,因为我发现这个游戏的地图设计非常乱,很多看似不起眼的隐藏通道或是机关障碍,严重的影响了游戏体验,斑斓的色彩更是让人烟花,很多不应该有的障碍都出现在赛道中,就算是老司机也会被突然出现在眼前的墙啊柱子什么的吓一跳,就更别说新手玩家了。严重一些可以说是赛道的撞墙设计,直接有了劝退的作用,真心不明白为什么手游版还写的明白儿的是竞速版,为什么要设计这么多障碍机关,让好好的竞速比赛,就剩下撞墙了,一点快乐都没有。

明明是已经运营了这么多年的游戏,情怀绝对能很赚一笔啊,为什么制作这么仓促呢?而且看这次手游运营有腾讯啊,鹅厂毕竟有那么多年《QQ飞车》的经验,为什么不借鉴啊,自家借鉴又不会被说抄,让玩家好好玩一次游戏不行么?

起先以为游戏只有运营是鹅厂,可是打开商城看了一眼,顿时得到了答案,看来鹅厂也参与设计了,而且非常高深的东西全都用在这商城里了。
本以为手游能够找回忆,有大厂支撑可以带来美好体验,谁知只有商城有进步,画面和手感还停在十年前。
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