最硬核的吃鸡游戏,没有毒圈和空投,角色还会永久死亡

“吃鸡”这两个词可能是近两年来使用频率最高的游戏用语了,虽然吃鸡是很火爆,市面上的产品也层出不穷,不过在游戏日报山泉君眼里大多都是换汤不换药的东西,做到真正意义上创新的就是凤毛麟角。少并不代表没有,最近Steam上就有一款吃鸡游戏引起了山泉君的注意,没有毒圈、载具、空投,甚至角色被击杀后还会永久死亡,硬核程度堪称吃鸡界的黑魂。


该作叫《Hunt: Showdown》(猎杀:对决),是一款融合了PVP、PVE于一体的第一人称射击游戏。至于为什么这游戏最近能火,是因为测试一年多后其正式版终于要开放了(之前是抢先体验阶段),而当开发商放出正式版上架后将永久涨价的消息后,玩家纷纷趁着夏促选择入手,而游戏内容也绝对对得起玩家花的这些钱。


《猎杀:对决》的时间线放到了两个世纪前,背景则发生在美国路易斯安那州某片阴森的沼泽里,而在这个沼泽里遍布着各种让当地居民心惊胆寒的魔怪,玩家的首要任务就是要击杀这些魔怪。比起动不动就训练、人质解救甚至是一战二战这种真实战场对决而言,《猎杀:对决》这个世界观就足够吸引人。


玩家在游戏中可以利用各种老古董枪械进行战斗,击杀魔怪后就能获得赏金,而这个赏金则可以在比赛结束后招募能力更强大或者强化当前的赏金猎人,以投入下一场战斗。说到这里可能大家会纳闷,这个游戏跟吃鸡有啥关系呢?别慌,这还只是游戏中PVE元素而已,正如前面所说,这里面还融合了非常刺激的PVP要素。


击杀魔怪会有赏金,既然有赏金就一定会引起猎人们相互之间的竞争。游戏里每当有玩家拿到赏金后就会成为众矢之的,这个时候地图上的其他玩家就会想尽一切办法击杀你,击杀你之后就能获取你手中奖金,而当比赛正式结束后,最终存活的玩家或者队伍才算真正意义上的胜利者。


所以在这个游戏中,并不是说优先找到魔怪、击杀魔怪、获得赏金就能全身而退,这个时候你将面对的则是其它所有玩家猎杀,由此可见能在这场厮杀中吃鸡绝对不是什么容易的事情。而被淘汰出局的玩家面临的还不将是输掉比赛这么简单的事情,死掉赏金猎人会永久死亡,除了经验值你将一无所获,只能通过集成血脉把经验值传给新猎人,一切从头开始。


这样一款没有毒圈、没有载具、角色永久死亡,并且还要玩家面对魔怪和其他所有玩家等等威胁的硬核游戏,不知道你能顺利吃一次鸡么?

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