《一起来抓妖》一款一边逼玩家弃游一边又拼命挽留玩家的游戏

嗨喽,小伙伴,《一起来抓妖》是最近比较的一款手游(ps.虽然也有很多人弃游了)

现在我们来谈谈这款手游的策划是怎么逼玩家弃坑又死命的挽留玩家的。

一,关于灵力问题。相信在玩的玩家都会深刻感觉到灵力的不足吧。尤其是有活动的时候。灵力用完或者不够用时候是多么的痛苦。

神行中的抓妖和打擂台都需要灵力。而灵力没半小时才回复几点。完全不够用。

虽然游戏的本意是让我们走出户外。但是

很多玩家不是上班族就是学生党。很少有真正的肥宅党。并没有那么多时间能外出。

可谓,曾经有个神兽在我离我200米的地方。但我却没有珍惜。只因老板在我身后

二,说到神兽,可能有很多小伙伴会觉得很气吧。

好不容易跑到神兽出现点,好不容易组团打过了。好不容易抓到了。一看资质,哎呀我去!资质长弯了。

这心情真的就是凉凉啊。更可恶的是神兽碎片还不能靠木桩获取也意味着。玩家必须每天去找神兽,去打才能获得碎片。有时间还不一定会抓到。真不知道策划怎么想的。以为人人每天都很闲吗?

三,就是宠物的资质问题。

有低资,高姿,超资,满资。但我没有看到这个资质的绝对重要性。感觉它唯一的用途就是打擂台用。小编认为这并没有把资质的用途发挥的很好。应该有玩家对战模式。这样资质的意义才会有更好的体现。

想想那些店铺卖的低价高姿宠。哎!

四,就是星移

不可否认这个模式很好。但是没有解锁的不能星移。。。。不知策划怎么想的。这样星移的作用去掉了一半。

现在这款游戏有很多玩家弃坑了。以前进游戏还能看到很多人。现在稀疏了很多。虽然游戏也做了补救,就是频繁的出新宠

这种短时间会很好。也的确挽留了一批玩家。但这个并不是长久之计。玩家的新鲜感迟早会褪去。游戏的新宠也会有出完的一天(我看到王者上海报和抓妖的舞狮的一模一样)。

希望游戏能认真策划运营这款游戏。毕竟还有很多和小编一样。一边在吐槽这款游戏一边又乐在其中的玩家。

大家有没有还有对这款游戏有吐槽的。可以在下方留言。也可以关注小编探讨。

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