据称微软正在开发一款更便宜的聚焦串流的游戏控制器

曾经有谣言称微软将有两款次世代主机:一款代号为Anaconda的旗舰游戏机,另一款叫做Lockhart。

早在2018年的E3大展上,Phil Spencer就提过微软已经进入了下一代Xbox主机的设计过程。而不久后,基于Phil Spencer的发言解读,就有XBox将推出多款主机的谣言传出。

直到今年E3大展,Phil Spencer没有提到两款主机的计划,只提及Scarlett将在2020年发布。尽管这一事实并没有对谣言进行任何反驳,因为有报道称Anaconda和Lockhart均是在Scarlett项目下的产品代号。

然而在接受Business Insider采访时,Spencer承认他们只在开发一个系统。当被问及他在2018年E3上使用复数词汇时,他解释到他指的是Scarlett和Xbox One S。

“去年我们提及了主机们,我们已经发布了一台X Box one S,现在我们又详细介绍了另一款主机,我想这可以用复数。”Spencer打趣道。“现在,我们正专注于Scarlett计划和我们在舞台上的表现(又名Anaconda)。”

这样的借口似乎有点站不住脚,可能只是想掩盖谣言。然而,同样有可能的是,微软将低端控制台的计划砍掉,转而将更多的注意力投入到下一代“印钞机”上。

尽管现在,微软即将登场的次世代主机Scarlett吸引了大批关注的目光,但是有来自Thurrott的报道声称微软同时也在开发一款成本更低,针对那些不愿或者不能负担更贵的Scarlett主机的玩家推出的游戏串流设备。

Thurott称,来自微软内部的消息向其提供了这方面的信息。考虑到微软自身的X cloud云游戏项目以及谷歌Stadia云游戏平台的上线,这个神秘设备及其他的游戏流媒体系统将采取更多的混合方式的概念。

不同于一切都在云端进行运算的云游戏概念,该款设备将使用自己的相对低端的硬件,在本地处理一些强度较低的任务,如碰撞检测和基本的玩家移动等。理论上,这将提高整体性能,同时将延迟影响最小化,而云游戏可能的较高延迟一度被视为其他云游戏平台在发展过程中将会面临的最大障碍之一。

那么,这个神秘的主机到底有多便宜呢?Thurrott预测,由于没有板载硬件,它的起售价可能在60美元左右。加上控制器,该设备的价格可能高达80美元。但是微软似乎不太可能让发售低于100美元的主机设备。

(Me.F)

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