纸老虎还是真老虎?《刀塔霸业》刺客阵营全分析

无论在哪款Moba游戏中,刺客都往往是最能秀翻全场的一个职业。每一个精通《Dota2》2号位中单的玩家想必都会有一手绝活PA、TA或者女王蓝猫。

不过到了《刀塔霸业》的游戏世界,刺客英雄离开了玩家的操作,似乎看起来并不那么美好:苛刻的羁绊触发条件——3、6、9位刺客才能触发相应羁绊;恶劣的发挥环境——被骑士天克,被法师融化。

但我又得再强调我对这个游戏的理解:没有最强的阵容,只有场上最强的阵容。因此刺客阵营不是不能用,如果你在前期能够早早拿到三星血魔、多个两星强力刺客的情况下,你依然可以在中期对敌人造成压制;并且刺客是前中期非常强力的过渡卡,如果发现情况不对完全可以进行转型。多多地了解不同阵营的打法也是很重要滴。

一、强度和定位

刺客阵营,我可以说的是,你如果你在游戏开始就打定主意这把要玩刺客,那你很容易就走远了——刺客阵营是非常依赖节奏领先和棋子星级领先的体系,可以说在6刺客的体系下,没有超过两个以上的三星刺客,您就别想着吃鸡啦!在大多数棋子为两星的情况下,基本上是后期被法师体系和带美杜莎的战士亡灵体系吊打的存在。

不过您要是节奏领先,那就完全是另一种故事了。两星血魔、两星赏金和两星女王足以让你在15局之前保持领先地位,如果能在30回合之前攒出三星鱼人和三星PA,那刺客真就彻底拦不住了。除非对局里有天胡的龙骑六法或者战亡猎体系,不然一般的前后排分明的阵容根本就挡不住刺客的恐怖爆发。

如果满分10分的话,刺客的强度大概会浮动在5-9分之间,这也是刺客体系不稳定的体现。

二、刺客棋子的选择

《刀塔霸业》中的刺客英雄一共有9位,如果不选择放飞自我9刺客的话,6刺客的体系是一个相对理智的选择。那么我们必然要在其中进行抉择。现在我就来给大家逐一分析每一名刺客的优先级和优缺点:

赏金猎人

前期评价:2星可用

后期评价:三星能用

两星的赏金猎人够你用到20回合不掉队,但是25回合之后如果不能上三的话,是会非常拖累团队的。如果追不了3请用沙王代替。

血魔

前期评价:两星无敌

后期评价:三星撑起一片天

在前期如果你有一只两星的血魔,绝对是可以横着走的存在;三星血魔更是像一台永动机,但25回合之后,两星血魔的输出效率就会急剧下滑。

变体精灵

前期评价:两型能用

后期评价:渣渣辉

唯一的建议就是:别选。水人除了一个波,啥也没有,三无刺客。

痛苦女王

前期评价:两星很强

后期评价:无需强行追三

女王拥有刺客体系里非常稀缺的AOE伤害,并且在三星之后,她的输出效率也会有一个质的飞跃,但是女王追三的需求并没有像PA、小鱼那样优先级那么高,两星也是可以用的。

沙王

总体评价:备胎

沙王拥有刺客体系里唯一的硬控,不过看起来还是比较鸡肋....主要作用是,赏金或者血魔上不了3的时候,赶紧拿来当备胎....输出效率在刺客里算很低的一档。

斯拉克

前期评价:强无敌

后期评价:三星强无敌

小鱼人拥有整个游戏最强力的缴械效果和不输血魔的攻击速度,可以说小鱼就是刺客体系里的核心。有追三的可能是必然要追三的。

幻影刺客

前期评价:一星渣渣辉,两型能用

后期评价:三星直接变身

PA是这个游戏个人感觉升三质变最大的英雄之一,一星PA的弱小到让你怀疑这张卡是不是张3费卡,不过一旦追到三星,600%的暴击伤害只能用恐怖两个字来形容。PA追三的优先级也是在第一梯队的。

冥界亚龙

总体评价:陪龙骑专用,不配龙骑渣渣辉

毒龙没有什么好说的,龙骑的专用挂件,不配龙骑,拿是可以拿,但强度并不高。

圣堂刺客

总体评价:唯一四星刺客,残局战神,神技折光。也没什么好说的,必拿。

三、体系搭配

刺客体系对于前排的坦度要求其实没有那么高:你刺客都是去后排杀人的,刺客都没了,前排有什么用?

刺客体系的前排搭配有两种选择:第一就是配合龙骑打正面输出,配合德鲁伊和树精的坦度刚正面,这样即使刺客没刚住,也还有龙骑这第二道保险。

第二种选择就是配合控制:船长狼人帕吉的勇士体系。这一套体系在拿到失去天恩这一buff的时候可以搭上龙骑:亡灵的减护甲配上刺客的高爆发简直绝配!可以说是现在强度最高的一套刺客体系了。

四、天敌

有一讲一,刺客体系并不是版本强势的体系,如果遇上成型的龙骑六法,以及美杜莎核心的战士亡灵体系的话,没拿到洞察烟斗趁早绕道走。但是关于《刀塔霸业》有一句至理名言就是:你天胡,当我没说。

因此信仰刺客的玩家们尽管去尝试把!

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