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6月28日《多多自走棋》进行了新一轮的更新,其中有一个细节就是在本次更新之前,法师刚好被评为"每周弟弟棋子”从而获得了加强,而紧接着神族的降临,相信很多小伙伴已经笼罩在本周神法的阴影中。
一推波,一闪雷,对面棋子全死没。
本文为大家带来由精英战转型而来的克制神法的套路:恶魔战。
6战士:狼人(3金兽人)、海民(1金币野兽)、末日(4金恶魔)×2、大鱼人(2金海族)、船长(4金人类)、狂战(4金冰川)。
1萨满:风暴萨满(4金币洞洞族)。
1猎人:海妖(4金币海族)。
9人口全2星时,棋子总价值90金币。
职业羁绊效果:
6战士:所有战士护甲加12。
种族羁绊效果:
2人类:人类攻击有20%沉默敌人4秒。
2野兽:所有棋子攻击提高10%。
2海族:所有友军魔抗提高30%。
1恶魔:唯一恶魔攻击造成50%额外纯粹伤害。
1.核心棋子末日审判官
肩负职责:承受伤害,血量压制,单体沉默,控制衔接。
2.核心棋子风暴萨满
肩负职责:先手控制,群体沉默,群体伤害。
风暴萨满大范围的群体沉默效果,将是所有法师棋子的噩梦,自身拥有不错的血量,可以放在前排承受伤害回蓝,保证先手沉默;
末日审判官长时间单体沉默几乎可以在每一回合“废掉”一个棋子,放在第二排第二时间进场,保证不被人族沉默,自身血量极高,同时作为恶魔种族,攻击回蓝较快,完美衔接萨满的沉默,彻底废掉对方的核心输出法师。
1.什么时候选择恶魔战
当前版本神法强势,几乎每一局都可以遇到神法,因此,选择恶魔战总不会错。
2.运营思路
(1)前期(13回合之前)
正常打野上棋子,保持6回合上5人口,9回合上6人口,尽量凑齐3战士2野兽羁绊,攒钱不搜卡。
前期过度棋子:剑客、酋长、岩灵、战神、大鱼人
前期必拿棋子:狼人、海民
(2)中期(13-21回合)
13回合第一时间上7人口开搜,同时提升场上战士质量,保证6战士2野兽羁绊,40血以上存20金币,40血以下存10金币,若运气好连胜,可以在21回合上8人口。
中期2星棋子:海民、狼人(必2星),剑客、酋长、岩灵、战神、大鱼人(优先上2星)
中期必拿紫卡:船长、末日、风暴萨满、狂战士(1星即可上场,替换换岩灵、酋长、大鱼)
PS:中期海妖遇到可以不拿,没机会上场,大鱼人卡利息也可以卖掉。
(3)后期(21-35回合)
最迟29回合上8人口,凑齐6战士2野兽2海族羁绊,可以保证不被法师一套带走,根据血量和棋子质量选择存10金币或20金币。
中期2星棋子:狂战士、末日(必上2,否则伤害不足)
后期必拿棋子:大鱼人、海妖(白嫖即可,不用可以搜卡,额外利息升等级)
(4)决赛(35回合之后)
36回合一定要上9级,此时保证双海族加双末日,否则很容易一波沉默错人就被融化。
1.打法师等级很重要,一定不要被法师人口压制,尽可能要先于法师拿到风暴萨满,双末日的沉默十分关键。
2.与精英战不同,因为要上2个末日,为了凑齐双野兽羁绊,必须放弃熊德而使用海民凑成双野兽。
3.狼人2星即可,不要浪费金币上3星,且不要把疯狂面具给狼人。
4.双2星末日要远远强于一个3星末日,因此末日不上3。
5.控制衔接顺序为萨满沉默-双末日沉默-海妖石化,在三轮控制期间造成残血局面,给狂战士收割。
6.中期可以用冰川族的萨满背叛者,提高狂战士的攻速(特别是中期只有1星狂战的情况下),同时与风暴萨满凑成双萨满羁绊,先手变羊一个敌人。
7.大部分棋子2星即可,不要上头追3(海民和大鱼可以追3星),把额外的经济提升等级更有效。
(1)黑色为待命站位,蓝色为进入战斗后理想对位,红色为敌人法师站位。
(2)萨满、海妖、船长要放在前排吃伤害第一时间开大(因为神法不存在双人族沉默,所以可以不用担心被沉默开不出大)。
(3)狼人、末日、船长呈包夹对位,尽可能沉默更多的棋子(双末日一定要沉默到雷灵)。
(4)大鱼人放后排,保证多开大招减甲,配合狂战收割残局。
(5)此站位也有利于防止刺客切后排,最底排空出可以给刺客跳,让狼人、海民、大鱼吸收伤害,保证狂战士不被刺客秒杀。
攻击装备:给狂战士,其中疯狂面具(攻速+吸血)和龙爪权杖(魔法免疫)一定要给狂战士。
防御装备:给船长或者末日
回蓝装备:给风暴萨满
若能拿到海啸猎手+闪烁匕首的组合,可以使用海啸替代大鱼人,实现四轮控制衔接。
1.针对版本强势神法,容易苟烂分。
2.精英战猎与冰川骑弱势的版本,棋子不容易被抢,阵容容易成型。
3.战士一直过度平滑,不会被某一棋子卡住。
中期面对刺客和光羽德鲁伊会打不过,容易被血入,因此,中期7-8人口时一定不要贪经济吃利息,提升棋子质量并锁血是打后期的关键。
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