6个月花费1751多亿!苹果iOS吸金能力惊人

据Sensor Tower的最新统计数据,在2019年上半年,全球iOS和Android用户(不包含大陆地区Android用户)共在应用程序上花费了397亿美元,较上年同期的344亿美元增长15.4%。

由于第一季度中国大陆市场业绩不佳,App Store上半年应用下载量同比下降1.4%,至148亿次。第二季度,App Store下载量反弹,全球范围内同比增长3%,但这一增幅不足以抵消大陆市场第一季度的下滑。

尽管下载量下滑,但是上半年,全球消费者在苹果App Store上的总花费依然增长13.2%,达到255亿美元。是同期Google Play 142亿美元的1.8倍。但是Google Play的增长速度明显更高,消费总支出同比增长19.6%。

Google Play收入增长的部分原因可能是上半年应用下载量增加了16.4%,达到了419亿次,是苹果App Store下载量148亿的2.8倍。

Sensor Tower总结,苹果App Store的下载量仅为Google Play的三分之一左右,但其收入是Google Play的1.8倍。

具体到应用收入方面,Tinder是上半年收入最高的非游戏类应用,iOS和Android平台总收入4.97亿美元。Netflix是收入第二高的非游戏类应用,全球收入3.99亿美元。刨除中国的第三方安卓应用商店,腾讯视频获得了2.78亿美元的收入,排名第三。爱奇艺和YouTube分别在非游戏类应用中排名第四和第五。

下载量方面,Facebook旗下的WhatsApp、Messenger和Facebook则稳居前三;TikTok超越Instagram排名第四。尽管TikTok在印度市场被下架两周时间,但是其上半年的下载量却同比增长约28%,至3.44亿。

全球手机游戏收入和下载量

今年上半年,App Store和Google Play在手机游戏方面总收入约296亿美元,同比增长11.3%。

但是由于中国玩家在iOS上的消费整体下滑,以及中国新手机游戏审批暂停的持续影响,App Store的收入在上半年仅同比增长7.8%,至176亿美元。Google Play的收入则大幅增长16.8%,达到120亿美元。

受上述因素影响,iOS App Store游戏下载量同比下降1.4%,至44亿次,而Google Play下载量同比增长4.6%,至157亿次。

游戏领域最大赢家依旧是腾讯,旗下《王者荣耀》继续霸占全球最畅销手机游戏的宝座,收入超过7.28亿美元,这还不包括中国的第三方Android商店。《和平精英》/《PUBG Mobile》也依靠强大的吸金能力,排名游戏收入榜第五位。仅在iOS平台上,《和平精英》/《PUBG Mobile》上半年的总收入就超过为1.41亿美元。

来源:巨掌广告(adjuz2019)
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