腾讯作为最赚钱的游戏公司,即使亏掉数亿,对腾讯有影响吗?

首先,腾讯不缺钱,是真的。

其次,腾讯不缺技术,也是真的。

腾讯有钱到什么地步呢?腾讯2017年现金流是930亿人民币,烧个10亿美元要是能出效果,那腾讯早TM去烧了,3A游戏不是说你掏个10亿美元就可以的。

有的游戏嘴上说是掏5亿美元完事。

那么……这些游戏设计者的培养要不要算钱?相关的引擎、资料库以及建模的开发要不要钱?比如阿育的年货,投资看上去也不高,但尼玛阿育这么多年存下来,有多少现成的模版、引擎、美术资源可以利用?这些都是隐性成本,你就不算了吗?

腾讯2016年收购了国外一家手游大厂,叫Supercell,这家公司有多牛逼我就不解释了,他手底下都是什么游戏?

《皇室战争》《海岛奇兵》《部落冲突》,为了收购Supercell,腾讯掏了86亿……美元![1]

这钱给R星他能做十个荒野大嫖客。

但腾讯做出第二个部落冲突了吗?没有。

腾讯之前尝试过收购阿育,最后结果是4.25亿美元购买了阿育5%的股份,你算出来要买下整个阿育需要多少钱了吗?

答案是超过100亿美元,因为你收到最后肯定对方会抬价。

就算买了阿育,你就能保证做出一个优秀3A大卖吗?不能。

因为阿育做出来也不一定大卖。

对于目前的腾讯来说,3A就是一个吃力不讨好的行为,首先前期投入成本过高,相关引擎、建模、资源都需要投入大量的资金,其次至少需要收购一到两家大型工作室来保证相关人才(比如收购拳头和Supercell)和技术的存在,走到这一步就已经需要花费百亿美元级了。

然后才能开始做3A,做出来不一定有人买账。

你知道100亿美元什么概念吗?王者荣耀这么能赚钱的游戏,每年给腾讯带来的也不到30亿美元。

你现在告诉腾讯要出100亿美元来做一个大项目,唯一好处就是提升口碑。

对不起,拿1亿美元出来请水军,效果肯定比这个好得多。

至于技术,游戏上能研究的技术多了去了。

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