MVP颁给亚军:一场滑稽的自摆乌龙

MVP,全称:Most Valuable Player Award,译为最有价值选手奖,是美职篮联盟(NBA)自1955-1956赛季以来对常规赛中表现最佳的球员所颁发的一个奖项。

随着NBA赛事在全世界范围内的风靡,MVP这一词汇得到普及,电子竞技赛事也对此津津乐道,将那些对整场比赛起到决定性作用的选手评为MVP已成常态,几乎所有的电竞比赛都会有MVP的评选。但最近,DotA2的比赛中却接连上演了两出关于MVP的乌龙事件。

在ESL ONE孟买站总决赛中,中国战队KG直落三局,击败东南亚队伍Mineski取得Minor比赛的冠军。决赛中五人的发挥可圈可点,但MVP出人意料地颁发给了亚军队伍的Febby,一个在场上毫无建树的辅助选手。这个结果与原先的猜想大相径庭。多年来,DotA2赛事主办方首次将MVP给到一个发挥不尽人意的亚军选手。社区反对声音不断,认为主办方在MVP的评选中有失公允,甚至有玩家直言这次评选是对电竞精神的侮辱。

主办方在赛后解释称,MVP的评选分为两块,社区玩家投票占百分之四十,专家评选占百分之六十。但对于这一解释,选手febby和解说各执一词,febby直言自己在社区评选中已经落败的情况下,最终拿下MVP是专家投票所致,而知名解说redeye透露在决赛前夕KG中单选手的票数一直处于领先状态,社区选票才是左右MVP最终归属的关键。

ESL ONE作为一个老牌主办方,承办赛事的能力毋庸置疑,之前每一届的ESL ONE比赛都将MVP颁发给了冠军队伍,这次却把MVP颁给发挥较差的亚军选手,着实是上演了一出滑稽的闹剧,戏里戏外给足了选手和玩家们发挥遐想的空间。

随着新Major赛事的进行,这场闹剧也慢慢淡出了玩家们的视野,就在大家都认为这不过是一个无关痛痒的插曲时,相同的玩笑来了,而且来的如此之快。

时间过去两个月,6月30日,DotA2本赛季的最后一个大赛——震中杯Major在莫斯科落下帷幕,中国的VG战队一路高歌猛进,在胜者组决赛和总决赛中双杀Liquid战队夺冠。Major夺冠,这本是一件令所有国内玩家高兴的事情,但乌龙事件再次上演,MVP颁给了发挥一般亚军选手Miracle-,并以MVP为核心进行了赛后采访,一时让人错愕。

不公的MVP评选和采访时的差异对待又一次引发舆论热议,国内外选手解说纷纷提出质疑,面对质疑,震中杯主办方的解释与ESL ONE如出一辙,将责任推卸给了社区玩家,认为这是玩家选择的结果,无法更改。

纵观竞技体育历史,其实不难发现,将MVP颁发给败方队员的情况并非绝无仅有,其中最为出名的就是NBA的传奇人物杰里·韦斯特。在1968-1969赛季总决赛与宿敌凯尔特人的七场大战中,杰里·韦斯特凭借场均37.9分和第七场比赛中42分、13个篮板和12次助攻的杰出表现,成为NBA历史上唯一一个输掉总决赛却仍能收获FMVP的球员。

获得MVP的败方选手多数是依靠过硬的实力帮助队伍战斗到了最后,赢得了队友、对手、观众和主办方以及所有评选人员的尊重,而DotA2圈的这两起乌龙事件,似乎让人无从吐槽,无从根据的评选模式,主办方的敷衍搪塞,都增添了此次乌龙的戏剧性。到底是谁抢走了本属于冠军队伍的MVP,是胡乱投票的社区玩家?还是决策频频出错的主办方?

目前,中国电子竞技在国际赛事上的话语权仍有待提升,尤其在一些还没能打出成绩的竞技项目上,选手和战队只能任凭摆布,比赛时间和场地设施甚至会被区别对待。

英雄联盟S2世界赛上,中国的WE战队对阵韩国的KTA战队时,WE全员掉线,但赛事方并没有暂停比赛,任由韩国队员击杀WE选手们的英雄。事实上,这种匪夷所思的事情在前几年的电竞圈并非稀罕事,“掉线门”、“歧视门”各种事件层出不穷。

这两出关于MVP的乌龙闹剧无疑就是破碎电竞体系下的荒唐产物。我们一直呼吁着电竞的正规化,没有规矩不成方圆,破碎的体系和破旧的制度撑不起电竞产业庞大的体量。正规化,应该存在于每一处,小到完整的MVP评选体系,大到赛事的整体运营标准,切勿将这些电竞事故草草处理,不了了之。赛事不该没有规矩,MVP的乌龙也不该再次出现。

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