满满干货:《刀塔霸业》7月5日更新公告,金币机制大改

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北美时间周四的更新终于在今天实装(更新补丁约160M),下面让我们来一起了解下。

棋子改动

英雄更新:

1.美杜莎:分裂箭:现在额外攻击可以继承物品效果

2.狼人:召狼:修复没能正确应用血量增益效果的问题

3.剧毒术士:

-生命值从 [500, 1000, 2000]提高至[550, 1100, 2200]

-瘟疫守卫:

*召唤数量从1提高至[1, 2, 4]

*守卫永远为1星

*施法前摇从0.5秒降低至0.13秒

*冷却时间从5秒提高至 [5, 6, 7秒]

*守卫拥有50%魔法抗性

4.干扰者:

-种族职业从“悍将”“萨满”更改为“悍将”“萨满”“术士”

-静态风暴:现在风暴中的单位将会有25%的几率致盲

5.术士:

-暗言术:

*施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

*冷却时间从20秒降低至6秒

*伤害从 [100, 150, 200]降低至[50, 100, 150]

*治疗从 [75, 150, 200]降低至[50, 125, 175]

*持续时间从6秒降低至3秒

种族/职业更新:

1.术士:

现在说明修改为:“术士单位释放法术时,与生命值最低的友军形成联合,持续3秒。联合的一方英雄造成伤害时,两个单位均可回复伤害值的[50%, 100%, 150%]”

2.萨满:

-现在需要3个萨满单位才能激活羁绊(原来为2个)

-现在说明修改为:“受到妖术、沉默或眩晕效果影响的敌人将产生-200%魔法值”

界面更新

1.PC端游戏内按TAB键可以显示计分板。

2.英雄显示伤害类型。

抽卡概率调整

9级:抽中第二梯队英雄单位的几率从30%降低至25%,抽中第三梯队英雄单位的几率从25%提高至30%

11级:抽中第一梯队英雄单位的几率从10提高至13%,抽中第二梯队英雄单位的几率从15%提高至20%,抽中第三梯队英雄单位的几率从30%降低至25%,抽中第五梯队英雄单位的几率从15%降低至12%

金币机制调整

连败金币:

3-4次连败 - 1金币

5-6次连败 - 2金币

7次或以上连败 - 3金币

调整为:

3-4次连败 - 1金币

5次或以上连败 - 2金币

连胜金币:

3-4次连胜 - 1金币

5-6次连胜 - 2金币

7次或以上连胜 - 3金币

调整为:

3-4次连胜 - 1金币

5-6次连胜 - 2金币

7次连胜 - 3金币

8次连胜 - 4金币

连胜奖励在8次连胜以后重置

装备物品更新

1.新物品原力法杖:第3梯队物品 - 将一个敌方单位向一个随机方向推开6格(10秒冷却时间)

2.新物品邪恶镰刀:第4梯队物品 - 装备此物品的英雄受到伤害时,将造成伤害的单位变成一头猪,持续4秒(15秒冷却时间)

3.新物品重大契约:第二梯队辅助型物品 - 装备此物品的单位除了其己有类型的属性外,获得血亲属性

4.一线生机:赢得一场战斗时获得1点能量。输掉一场战斗时,如果仍有能量,获得1金币并失去1点能量

5.萨满胆识:几率从5%提高至17%

6.跳刀:启用时获得50点魔法值,并且冷却时间从60秒降低至15秒

7.尖牙利爪:修复无法正确叠加的问题

8.联手突袭:该羁绊已经实际有效

官网上线了天梯排行榜。

官网地址:https://underlords.com/

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