下一代移动网络5G承诺更快的数据下载和上传速度、更广的覆盖范围和更稳定的连接。
已经确定了许多不同的5G用例,从联网汽车到智能制造和沉浸式技术。

一个可靠的5G网络将帮助VR和AR应用发展到下一个阶段。一些人甚至表示,沉浸式的未来依赖于5G。
为什么?
如果虚拟现实和增强现实想要继续发展,它们都需要一个更廉价、更可靠、延迟更低、一致性更强的网络。简言之,5G是必要的。
延迟
延迟意味着响应——请求和响应之间的时间延迟。高通委托ABI研究公司进行的研究预计,5G将带来10倍的延迟降低。5G还将提高数据速率——将请求的数据发送给您所需的时间。这意味着你可以在一秒钟内看到一个完整的网页加载;等待几秒钟的日子将一去不复返。
减少延迟对web页面的影响很容易理解,VR的好处要复杂一些。
享受非vr游戏的最低延迟是50毫秒。在VR中,当延迟超过20毫秒时,用户会感到恶心。使用5G的sub-5或sub-2 ms延迟,用户体验将是惊人的。换句话说,它将是平滑和自然的。因为VR是关于沉浸感的——感觉你在虚拟环境中——这是非常重要的。从医疗保健到娱乐,许多使用VR技术的行业都将从中受益。
连通性和可靠性
AR和VR应用程序对网络性能都非常敏感,任何中断都会对用户体验产生显著的负面影响。
我们消费的数据比以往任何时候都多,尤其是随着视频和音乐流媒体的普及。现有的波段无法应付,它们正变得拥挤不堪。这将导致服务崩溃,尤其是当同一地区的许多用户试图同时访问在线移动服务时。网络上更多的设备将创造更多的连接需求——4G无法支持的东西。
5G更擅长同时处理数千种设备,从手机到设备传感器、摄像机到智能路灯。据华为称,“5G网络每平方公里提供多达100万个连接。“虚拟现实和增强现实等技术要想蓬勃发展,需要数百万甚至数十亿的连接。
云
目前,许多VR头戴式显示器(HMDs)需要一台功能强大的PC来运行。这意味着你对VR的享受仅限于某个地点。5G的到来将推动存储、功耗和处理能力从PC转移到边缘云。这意味着VR用户只需要一副耳机,而耳机又能让VR在任何时间、任何地点被使用。华为无线X实验室发布的一份白皮书预测,到2025年,云VR/AR市场规模将达到2920亿美元。

根据英特尔的一份报告,到2028年,AR游戏预计将“占5G AR收入的90%以上”,即全球约360亿美元。这是因为AR是非常数据密集型的——一分钟的AR将消耗33倍于一分钟的480p视频的流量。有趣的是,预测的是娱乐业的增长,而不是企业部门的增长。
同一份报告还指出,“vr驱动体验的新曙光最早将在2025年出现。”“下一代的沉浸式体验将增加新的感觉——用户将感受到赛车的震动或热带岛屿上的微风。”4D体验将成为常态。
缺乏合适的支持网络是导致VR在主流应用中接受速度低于预期的因素之一。5G将引领沉浸式和云连接体验的下一个时代。更快、更统一的数据速率、更低的延迟和更低的每比特成本将确保这一点。随着5G技术将于今年下半年登陆英国,这真的是不够快。
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