普雷团本目前作为DNF最为高端的副本,在经历过初期对机制的适应之后,玩家们在后续的团本攻坚中通过率得到了显著的提升。玩家们逐渐发现这个团本对手法的要求要比当初开荒超时空漩涡的时候高,但是对伤害的要求却相当来说低一些。不过即便是要求再低也会有一定的底线,即便是绿队也不能乱组,乱组的话炸团倒是不至于,就是容易让自己没牌。

目前普雷团本中纯C的数量是要比25C数量多非常多的,因为经过前段时间策划的不停作死,很多玩家都把手里的25C当作猪仔给杀掉了,只留下的纯C养着。这种情况就让团长在挑选纯C进团的时候有了更多的选择空间,而我在开荒的时候就当了一段时间团长,总结出了有3个半纯C最好不要放入团队。当然,这个标准只是相对的,如果打造特别优秀的该放还是得放。

第一个职业是审判奶爸。目前很多奶爸是只有审判一套装备的,首饰打的光强,上下衣附魔智力,红字搞的也是智力。如果是辅助奶爸的话进团可能轻松一些,但是审判的话作为一个纯C在目前的版本的伤害能力可能真的不是太优秀。没有大日如来的话伤害直接不能看,有大日如来的话实战一是容易卡自己和卡队友,二是伤害没有想象中的高,可能就跟同等打造红眼的二觉差不多的伤害。组审判的性价比真的没有组红眼的性价比高,而且打造好的红眼真的数量非常多。

第二个职业是女漫游。女漫游在当前版本的伤害也是稍微有点不够,王小妹和牡丹在618的时候都加强了一波,但是嫚鱼并没有,再加上不可描述技巧的被和谐,甚至让这个职业有了一种削弱的感觉。女漫游这个职业本来就没有什么续航能力,所以在普雷中的蹭血能力非常低下。在618之前还能凭借特殊技巧维持全职业一线的爆发能力,但是技巧被和谐之后没有给予相应的伤害补偿,就让这个职业的伤害评级下来了。虽然5秒的标准体操带来爆发相当的震撼,但是无论是15秒还是20秒的总伤害(现在版本追求的就是这个)只能在纯C当中排到下游了。(话说切割到底和谐了没有?反正即便没和谐嫚鱼伤害也不是太好看)

第三个职业是战法。战法这个职业在618职业平衡的时候得到了一定程度的加强,但是积贫积弱不是一朝一夕就能改变的。技能范围相对较小,操作难度相对较高以及加强了一波依旧不是太好看的技能数据是我不要这个职业的理由。当时我给不玩DNF的朋友说DNF职业是多么不平衡的时候就举的战法和鬼泣的例子,我跟人家说一个能给别人加伤害职业的输出是一个不能给别人加伤害职业的两倍(虽然有点夸张),这就是DNF策划用脚做出来的职业平衡。希望策划再加强斗萝一到两波吧,到时候我肯定组斗萝。

剩下的半个职业是四姨。为什么说是半个呢,因为四姨这个职业可以在纯C和25C之间转换,当他是纯C的时候伤害并不是很够看,当他是25C的时候却是很多人喜欢的香饽饽。这个职业我就不多做评价了,毕竟研究不深,不过在当前如此缺25C的版本,四姨金团还是切25吧,一般也不会出现纯C不够的情况。
这里再重新声明一下,这3个半职业目前的职业数据确实不高,可能打不出你想象中那么高的伤害。但是伤害这东西还是得看打造,那种全身增幅11以上,细节全部拉满的玩家,不管是什么职业伤害肯定是有的。
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