DNF:游戏最惨职业,每次加强都被酸,只因国服土豪最多?

大家好!我是风柜君,这次又是我给大家带来DNF游戏内外的趣事,希望各位喜欢。



DNF韩服测试服在7月3日的时候正式曝光了今年的最后一批职业加强,其中最受关注的莫过于一直被忽视的阿修罗终于被策划想起,迎来了一波大加强。这次不仅增加了修罗的技能伤害和还对他的技能机制进行了优化。至此阿修罗重回幻神之列,再也不用卖号换盆了。



阿修罗的加强同时也意味着鬼剑士的5个职业全部来到了一线水平,新职业剑影不必多说,还在新人福利期,鬼泣从95版本就一直很强势,修罗和剑魂也有加强。至于大红神,已经被连续加强了三波,看来不管是国服还是韩服,红眼都属于策划的“亲儿子”级别。



狂战士这个职业自从推出以后,就凭借着他简单粗暴的技能和无脑爆炸的伤害吸引了一大批玩家。时至今日,红眼依然是国服玩家最多的职业,就连DNF的第一土豪旭旭宝宝,他的大号也是红眼。不过俗话说:人怕出名猪怕壮,红眼因为人数众多外加地位强势,经常遭到其他职业的“嫉妒”。



就像在每次职业平衡出来后,红眼总是会被拉出来躺枪一波。尤其是今年,红眼被连续加强之后,有玩家认为这是官方在刻意“造神”,毕竟国服的红眼玩家最多,加强之后最起码能保证红眼玩家不脱坑,保住基本盘。



不过这种说法还是不成立的,因为在漩涡初期,红眼一直很弱势,当时就一直在说“打团不要红眼”。好不容易被加强一轮,也是从下水道变成2线,然而韩服的普雷版本又变成了下水道。而且这些加强也没有让红眼成为幻神,在韩服红眼只是个中等纯C而已。



也许是国服的红眼太多,其中的土豪大佬不计其数,就像旭旭宝宝,一身增幅16外加17的武器,这身装备给伊拉克战灵都能随便碾压。因此风柜君认为万恶之源还是国服的特色道具,韩服的平衡虽然只是平衡了20秒打桩的伤害,到了国服因为技能宝珠的缘故就不平衡了,还有5甲的巨大差异也是因为国服特色导致的,已经完全偏离了设计的初衷。


大家对国服的红眼怎么看呢?

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