也许很多人眼中的AR还停留在前两年火遍全球的PokemonGo,或者曾经风光无两却最终夭折的谷歌眼镜,但AR应用的内涵远不止于此。并且如今,更多to B端的AR应用正在强势崛起。技术和产业条件都更加完善的当下,AR全面爆发,跫音渐近。
本文聚焦于以下几个问题:
从概念、技术、交互等层面,AR和VR的区别在于?
5G和AI将如何影响AR产业?
AR 的应用已经深入哪些领域,未来方向如何?
有哪些风险值得防范?
AR赛道的投资情况和行业图谱是怎样的?
细分赛道玩家
截止2018年底统计,从基础设施/硬件层、平台/工具层和应用层等各细分领域涌现的玩家,其中相当部分是垂直深挖的黑马创业公司:
2018年AR产业图谱 来源:THEVRFUND
市场中目前主要存在以下三类玩家:
三者相互勾连,其中的发展逻辑分为几个阶段:
第一,硬件制造需要光学、算法和芯片等全链条的相对成熟作为基础条件;
第二,只有已有成熟的硬件推出之后,才会有可用性更高的应用和相关内容逐渐产生;
第三,当应用和内容也达到一定规模,才能真正形成平台效应,此时工具才能真正模块化和通用化。
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