是什么让PSV掌机未能继承前辈们的光荣从而被历史埋葬

PlayStation®VITA是索尼的一代掌机,简称PSV。Vita来自拉丁语,意思是“Life”:对于带着超越娱乐和现实的界线,力求将日常生活化为娱乐,提供高品质游戏和现实体验的联动实现革新游戏可能的“新一代便携式娱乐系统”来说,是相当适合的名称。

索尼之所以将新一代娱乐掌机命名为PSVita,因为它带有丰富游戏体验和社交互动的结合。除了游戏外,更可以使用3G/WiFi上网、听歌看电影、拍照、应用软件、GPS定位导航等。这样的设定非常符合学生与年轻人的喜爱。

噩耗来临,SPV被“放弃”。自2019年3月8日开始,PS Plus的月度会员游戏将不再开放给PS3和PS Vita。但3月8日之前参与下载的游戏包括存档依然有效。

这是一件非常令人悲伤的消息,但好在游戏界从来不曾抛弃过任何一款能够代表时代的作品,至今为止仍然很多玩家珍藏着自己充满儿时回忆的老旧型号的游戏机,市面上也不时流通着各种各样缤纷错杂的旧时代掌机。

其实PSV的消失也是有迹可循,从2011年发售至今,整整8年的时间,这款游戏机始终未能突破2000万台销量大关。而隔壁任天堂晚一年发售的3DS仅用五年就卖出了7000万台,Switch则是用了一年零3个月的时间完成了1967万台的销量。如此差距,宣布停产自然在所难免。

有索尼高管表示:索尼并没有推出继任掌机的计划。就现在索尼这个情况来看,即使不能完全断定索尼将会全面退出掌机市场,但这条消息的传开也或多或少透露了索尼对于掌机市场不再看好的态度。但是索尼这个态度让其他人嗤之以鼻,更多的则是认为是索尼自己毁了自己。著名商业杂志《福布斯》则是直接发文称PSV的没落,完全是索尼自身错误的营销方式。文中提到了同样是掌机的3DS,3DS的销量就比PSV好的太多,这就说明掌机玩家还是有很多的。

一边是没有任天堂在掌机市场上的强势以及经验的领先。索尼却没有好好反思自己,做到扬长避短,另一边却因为自己游戏产品存在硬伤,人气一落千丈。客观的来说,PSV在还是有一定的客户基础的,毕竟有着前辈PSP打下来的好口碑在。但是索尼后续的吃相和做法太难看,让很多人心寒,天作孽,犹可违;自作孽,不可活!

无论是做人还是做事,你只有努力奋斗过了才能做到无怨无悔,索尼的这种做法让很多人不齿,不是因为他的产品不好,而是因为他面对自己过失的不作为。有错能改,方为善也。

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