腾讯的“抄袭”之路发家,临摹正版游戏秒杀正版,代替正版

腾讯在全国的知名度都很高,每个人手机上都会有QQ或者微信吧,作为最基础的通讯工具,腾讯已经做到了极致,在国内腾讯的游戏也与大家息息相关,对于游戏的制作可以与国外的巨头游戏公司抗衡。

最初的腾讯只是做了QQ,作为互联网诞生后最先诞生出的先驱通讯软件,迅速在国内蔓延,有了qq做下的基础,腾讯又盯上了游戏行业,最开始的腾讯就是靠两个字发家的,就是“抄袭”。

当时的开心农场很火然后就临摹了QQ农场、跑跑卡丁车很火就临摹了QQ飞车,之后又开始代理国外游戏,比如地下城,这几款游戏都超越了正版,甚至带动地下城在这是十几多年中依然火爆,这款游戏可是在韩国发展不下去的一款游戏。

自从代理游戏得到成绩以后,腾讯从“抄袭”就走向了代理,最知名的,《英雄联盟》、《绝地求生》,这都是年度最火的游戏,而且通过代理的支持,腾讯也成功推出《王者荣耀》《刺激战场》手游,成功打开了手游时代。

这些成功都不是偶然也不是掌握了时机,而是有QQ、微信的客户引流,作为国内最大的通讯工具,有这些用户的流量绝对能撑起所有游戏,用QQ、微信账号登录也很方便,两者一结合,就是一种互利互助的紧密关系。

现在的腾讯占据了游戏中一大部分区域,几乎每个人都会玩过一两款腾讯游戏,腾讯游戏带来的收益也是到达千亿,腾讯也是成功晋升为全球知名游戏公司。

虽然是“抄袭”发家,但是腾讯在运营中也是做足了功夫,为的也是给大家带来快乐,最近腾讯和西山居合作制作了新款手游《剑侠情缘2:剑歌行》与老牌工作室西山居的合作,这次推出的新游肯定非常火爆,比较西山居做剑侠系列以及做了十几多年了,这些经验是非常丰富的,而且这次高晓松和毛不易还为这款游戏制作了新歌,两人也是首次合作,相信这首歌肯定会非常好听的。

最后希望国内游戏公司能够给大家带来不一样的新游戏吧,各位小伙伴有什么想法欢迎评论区发表自己的看法。

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