众所周知,科比在刚刚进入NBA联盟的时候打的是替补,因为他是高中生球员,湖人队阵中还有埃迪·琼斯这样的全明星球员,但是他在NBA的第2年就已经被票选为全明星的首发。
而且有一款以他为名字的游戏叫做Kobe Bryant's NBA Courtside。这款游戏在任天堂的n64平台销售。n64是任天堂从二维游戏跳到三维游戏的壮举,在其中的《塞尔达传说·时之笛》和《马里奥64》都是在历史上颇有地位的游戏,n64平台的动作锁定系统给予了大众制作3d游戏的方向。

当时他只有19岁,是有一款自己专属命名游戏的历史最年轻的球员,这款篮球模拟游戏在全球销量高达100万。可见当时科比的人气。处在洛杉矶这样的大城市是真的好。
下图是科比当时的队友大鲨鱼奥尼尔。在当时这款游戏的画面细节可以说得上是比较震撼的(虽然我们现在看来不咋地)。

游戏评论网站IGN给这款游戏打了7.8分(满分10分),并对画面大加赞赏,称动画细致,球员的外形很还原,动作在中等分辨率的模式下很流畅,不过评论指出,动作的模板设置有一点点的瑕疵,让球员在游戏里面看起来有些笨拙。


虽然当时科比只是在联赛里面打替补,但是游戏因为科比是代言人的缘故,给科比在这款游戏里面设计了比较高的能力值,而且科比在这款游戏里面扣篮如同家常便饭一般。

游戏有三种模式:季前赛、常规赛和季后赛。在常规和季后赛模式中,玩家都可以选择跳过一些比赛。

球队名单完全照搬1997-98赛季的NBA,但没有了两个球员:芝加哥公牛队的超级巨星迈克尔-乔丹和金州勇士队的明星拉特雷尔-斯普雷威尔。因为乔丹不愿意给这款游戏授权,一个名为"98号球员"的虚构球员代替了乔丹的位置。在这年斯普雷威尔被联盟禁赛68场(他因为1997年锁喉事件被禁赛)。
游戏里面还有一个彩蛋:就是有两支队伍是由这款游戏的研发人员所组成的。


这款游戏在一年之后又出了续集,就叫NBA赛场:科比布莱恩特2。
更新了1999-2000年NBA赛季的名单。增加了打多个赛季的选项。新功能包括三分大赛,以及创建虚拟球员的额外功能。这款游戏的特点是改进了电脑的智能,有助于提高游戏的真实感。
通过动作捕捉他们还原了科比的扣篮动作。如单打、上篮、三角进攻等。而且他们尽量还原了一个真实的NBA。
这款游戏在评论家的里面的口碑非常好,但是难度很难。
就算是科比这样的球星代言,也没有办法挽回这款游戏的声势。他们已经错过了最好的机会。

后来科比虽然继续为这款游戏代言,可是在NBA2k和NBA live系列的竞争之下,这款游戏最终落败。

这一系列的游戏也就消失在了历史的烟雾之中。就和科比当时所出的嘻哈专辑一样,被人所遗忘。不过要提醒大家一点,科比的专辑并没有多么成功,但是这款游戏的第一部是很成功的。
虽然现在游戏画面看起来比较简陋。但是在那个时代已经算是精良的画面了,因为那个时候三维游戏刚刚起步,而且他们已经很好还原了科比的面容。也就是在这个时候nb2k系列诞生了,一开始NBA2k也只是在ps平台上,后来销量盖过了nba live 系列。
| 留言与评论(共有 0 条评论) |