
爆笑星际
说起暴雪这个公司,一些年龄小的玩家可能不以为然,但老玩家肯定都知道这个公司的强大之处,虽然他们的游戏不多,但个个都是经典,更是有暴雪出品,必属精品说法。虽然现在暴雪已经大不如前了,但是还是带大家回忆下暴雪成名作之一——星际争霸!

上个世纪90年代,RTS(即时战略)游戏发展迎来了游戏发展高峰(市面上同期有80款开发中的RTS游戏)。红色警戒,魔兽争霸和星际争霸这3个RTS经典游戏,都是在上个世纪90年代脱颖而出成为一代经典(其中魔兽和星际都是暴雪出品的).其中星际争霸更是被称为跨时代的游戏!
但是现在响彻了战略游戏的经典巨作《星际争霸》其实一开始的境遇是很差的,甚至一度不被玩家看好,最后被暴雪重新制作后才得以问世,到底星际争霸经历了什么?

在上个世纪90年代中期,西木公司发行的《红色警戒》,玩家可以在游戏中感受现代战争,体会操纵飞机坦克大炮,进攻摧毁敌人基地的快感。游戏一经发售就取得了巨大的成功!
暴雪看到《红色警戒》的火热,暴雪决定将《星际争霸》重做,而这个决定也是暴雪团队成立以来最漫长最痛苦的一次,为什么不直接放弃《星际争霸》呢?因为他们是暴雪,他们依旧想要做最伟大的游戏,这是他们的初心,也是他们坚持的原因。

星际争霸1在1997年《星际争霸》快要发售前夕(全部完成的前夕),暴雪团队对游戏引擎特别不满,当时的引擎完全不能将他们想要的效果展现出来,天空的导弹和地面的突刺效果都差强人意。而暴雪承诺再给我们两个月!我们一定会敢在规定的日期上市,这时候团队里的鲍勃费奇用了两个月的时间重新设计了一套全新的即时战略的游戏引擎。同时3D设计新形象和新背景图像,让游戏品质大幅提高。
这里还有个小故事,当时负责编程的团队成员之一的Jeff Strain,他的妻子临产,得知消后。Jeff Strain拿着笔记本就往医院跑,甚至在他妻子在产房里的时候,他就在外面用笔记本继续疯狂的编写代码。他的妻子对此非常不满“为什么我在临产的时候你都还要对着你那该死的游戏工作!”听闻后Jeff反对“这不是该死的游戏,这是《星际争霸》!“这样的精神完全就是业界楷模的典范!也正是因为开发人员这样的制作精神,使得他们制作了一款跨时代的游戏!同时也是上个世纪两款销售破1000万的游戏之一(另外一款是CS)。

时间回到1998年1月15日,一个游戏史上永远值得纪念的日子。《星际争霸》上市,并成为当年全球销售量最高的游戏(3个月卖出100W套)。同年4月,《星际争霸--母巢之战》上市。从此奠定了星际争霸这个IP在游戏界的地位,他不仅仅代表了RTS的巅峰,更是成就了一句slogan“暴雪出品,必属精品”。


游戏三个种族:人族、虫族、神族反映了三种不同的品质特性---“人性”、“兽性”、“神性”。由这三个种族特性延伸出来的建筑特性和作战特性,3个种族,3种完全不同的科技树,不同的模型设定,不同的兵种参数,所有的一切都那么不同,但就是那么平衡。

星际争霸1经典操作:3机枪围地刺
各种族兵种和技能各不一样,但暴雪让其平衡性达到了现在能做到的巅峰,截止到现在依然没有任何一款游戏的平衡性能与之相比。由于种族和兵种的多样化,导致了其战术的多变话,两个小时你能死在各种不同的战术上八次而毫无还手之力。同时星际1也代表了RTS类游戏的巅峰,截止到现在,20多年过去了,依然没有哪部作品能超越星际争霸1的,就连星际争霸2都不行。
之所以《星际争霸》被称为上帝借暴雪之手赐予玩家的神作。首要是由于这款游戏代表了一代人的回忆(举个例子小苍和MISS之前都是星际1选手)。即便后来暴雪推出画面更优秀,手感更好的《星际争霸2》,试图用二代著作代替一代。但其实在许多RTS发烧友心里,《星际争霸》是最无可代替的作品!
被BUG淹没的星际争霸

因为《星际争霸》使用的是新引擎,游戏发售后BUG出奇的多(例如狗狗变飞龙!基地变飞龙!无敌农民!等)。以至于游戏发售后,所有程序员还得在夜以继日的加班改BUG出补丁。
这里说下最著名的一个BUG!当时星际争霸在制作的时候有一个BUG一直没办法被解决,就是农民在采矿时碰撞的拥堵问题。因为当时星际的所有单位都是贴图,因此碰撞体积会特别大,农民在采矿时就经常会堵在一起无法正常采矿,而这个问题知道距离最终发售日期还有几天了却迟迟无法解决。这时候星际的领导层直接决定干脆这个BUG就不改了,转而设计成农民在采矿时无视碰撞体积,而这个决定却成就了后来特别经典的设计。

《星际争霸1》发行,暴雪公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。
曾看到这样的话:
没有星际1就没有Aeon of Strife
没有Aeon of Strife没有DOTA
没有DOTA就没有LOL 。。。
正是有了地图编辑器这样强大的神奇的工具,才有了DOTA ,真三, 澄海3c,和忍者村大战等经典的对抗地图!同时也给一些玩家留下了许多青春美好的回忆!

从发行至今21年过去了,即使是《星际争霸1》这样的神作(2018年还出过重置版),但依然还是逃不过时代的冲刷,现在活跃在星际1的基本都是80后和90初。新人已经很少会接触这款游戏,都去玩快餐游戏的多!
时光不老,我们不散。即使当我老去,我依然会说我最爱的游戏永远是:星际争霸!
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