在今年的E3展上,微软宣布《光环:无限》将作为下一代Xbox主机护航大作首发,并且表示该作将会在次世代Xbox Scarlett上拥有完美表现,那么具体会有怎样的表现呢?

Xbox Game Studios的总监Matt Booty近日在接受采访时表示:“我们不会直接讨论《光环:无限》的参数或者新功能,但是我能分享的是,我们的所有一方工作室都能直接接触到Scarlett的开发团队,并且《光环》团队在硬件交流上有优先级。”
“因此他们在充分利用Scarlett的特性上占据先机,但正如我们E3宣布的那样,我们也希望确保拥有Xbox One的玩家也能得到一款足够优秀的游戏。”

“我们从头开示考虑的有很多。比如给世界带来更多的生物密度,我们知道《光环》应该是什么样的游戏,包含哪些细节。还考虑过给世界带来更多光线密度和多样性,我们也不必创建一些人工补丁来掩饰一些硬件局限,只需要从高速SSD中尽快把一切都呈现到屏幕中去。”
从Booty所给出的信息来看,Xbox次世代Scarlett主机上的《光环:无限》和Xbox One版本的差距应该还是相当明显的,可能会是画质、读取速度、世界表现的全方面提升。

《光环:无限》预计会在2020年年初登陆Xbox One和PC。
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