该技能生效期间,其他技能都会减少20%的冷却,前期大家都没装备的情况下,你一个技能直接20%冷却,相当于比别人多一件CD装,在CD装没成型前是非常有用的,在开大之前用这个技能,你的大会减少10秒!而且这个技能对队友同样生效
孙膑的回血技能有一个问题,就是不受BUFF影响,比如说你出的不死鸟,制裁这些,对孙膑的回血技能没有任何增益效果,另外2技能的冷却效果,加上装备不能突破40%的冷却极限
大招的第二次伤害很高很高,但是伤害不是这个技能的核心,首先它的生效时间太长,其次,大招的沉默,减速,还有最让敌人头疼的增CD,远比那几百点伤害来的实在,因为你作为一个团战辅助英雄,你的作用就是尽可能控制团战形式,沉默效果能够打断几乎所有的读条英雄大招,比如东皇,赵云。当然,前提是你用得好,在敌人放大读条的时候命中。
大招碰到的时候,就会有减速和伤害,外加沉默。不过大招后续的持续时间里没有这些效果,只有增加CD的效果,所以你放大的准确度影响了这场团战的输赢。说到准确度又不得不提一件事情,就是这个技能会被小兵阻挡,也包括了英雄召唤的AI。另外用得好这个技能是可以起到封路的作用的。比如貂蝉开大,黄忠开大,直接丢技能过去就可以了。
至于装备,圣杯 冷静鞋 极影 不详 斗篷 贤者。这些毫无争议的,出就对了,包赢的那种

这种出装,自带了减CD。而且还有血有肉有防,更有续航能力,能够充分发挥孙膑的短CD持续消耗和持续作战能力强的特点。
按照这套出装,有血有肉有防,加上减少CD的效果,使得你能够有短CD,持续消耗,持续作战的能力,不过最后一件装备需要根据团战情况来出,如果你们输出很坑,或者团队输出乏力,这时候你需要承担一部分输出能力,出个贤者之书,痛苦面具都可以来补一下伤害,但是如果你们输出位很强,被对面针对了,那你就必须出一件辅助装来保护ADC。如果你非常强,被对面针对了,不用犹豫,出贤者自保先。
至于玩法思路
主1副2 有大点大。大家通用的。
主1技能是因为1技能无论前期后期,1技能CD明显比2技能短,而且前后期都有着一定的清兵消耗干扰能力,而且1技能不至于让孙膑11级前作战能力太弱。
孙膑最大的问题是前期伤害薄弱,蓝不够,CD还长,甚至可以说孙膑前期是被各种欺负的存在,而恰恰此时你能做的就是呼叫打野爸爸,并且利用好2技能给打野爸爸创造输出空间。直到除了圣杯极影和冷却鞋。孙膑才可以随便丢技能,迎来人生高峰。中后期一旦开团,孙膑就是主导团战输赢的关键人物,他的技能能够有效增加团队的容错率,让自家切入英雄变得非常灵活,敌方整体英雄变得很迟钝任人宰割。
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