上古科技——90年代能联网的游戏机

PS网络服务PSN

时至今日,由于信息的不对称,砖家仍然听闻有不少人觉得家用游戏主机是“单机游戏”的代名词,只有PC和手机才能爽玩网络游戏。但实际上,10多年前发售的 PS3,XBOX360这些游戏机早就已经和网络密不可分,而家用游戏主机的网络功能出现可能比你想象的要早的多。借此机会本期就带大家了解一下这些“上古科技”——90年代能联网的游戏主机。

另外,在这里特别备注一下,由于篇幅有限,上古资料匮乏,砖家本身水平有限等各种原因,这里提到的一定不会是全部的机型,但一定是大部分的主流机型了,敬请大家注意,谢谢。

(本期图片大部分来自网络)

Part1

说到多功能,8位的王者FC一定不能不提。 虽然FC有着机器人、能量手套、3D眼镜、键盘等等奇葩配件,但大家也许没有想到,它还推出过网络配件。通过FC扩展口链接这个网卡,FC就能上网浏览数据,当时主推的功能是买马和炒股等。不过,由于当时网络环境的限制,联机游戏肯定是做不到了。

FC专用猫和控制器

Part2

90年代初期的16位机时代,网络功能已经逐步成为厂商注意的方向,当时推出的MD和SFC两款主流机型都推出了网络相关功能。SFC的严格来说是一个单向网络,不过放到现在也挺酷的,那就是一个“卫星底座”,通过这个底座可以连接到任天堂服务卫星,配合官方烧录卡下载游戏和专用服务内容。我X简直X爆了。

SFC主机底下的就是卫星接收器了

而MD方面则是真真正正的网络功能了, 搭配专门的modem配件,插上电话线就可以为MD的一些游戏提供联网对战服务,不过处理速度只有16Kbit,支持的游戏也只有寥寥几款。


Part3

世嘉可以说是网络的先行者了,在MD时代试水MODEM配件之后,土星主机也推出了网络配件网卡,这款网卡性能比MD的当然要高不少,数据量也从MD的16K提升到了56K,相对而言不少游戏的对战都足够使用了。

土星SS专用网卡和电话卡

另一边在N64主机上,也随着专用磁盘套件“64DD”推出了网络服务,与其他主机相比,N64还推出了网络社区,玩家可以聊天,对战,下载游戏等。不过由于N64主机销量本就不佳,这个服务也没能持续多久。

64DD主机本体

64DD专用网卡

与N64合体之后

90年代最后的强机世嘉DC在经过了前两代的网络探索后,终于把网络作为了重点主打功能。DC推出了支持ADSL的高速网卡,可以兼容56K,192K低速网络和高达1M的adsl网络,这也让大型网络游戏成为了可能。

DC专用网卡

2000年,伴随这款配件的发售,世嘉的看家大作《梦幻之星》的网络化版本第一部《梦幻之星online》隆重登场,这款游戏有社交大厅,表情功能和玩家之间的道具交换功能,共斗模式类似于《怪物猎人》,可以说是这一类游戏的开山始祖,所有的要素都被后来的游戏所借鉴。由于游戏在人物发言时会冒出对话气泡,配合DC键盘,在游戏中和好友边聊天边打斗也很有意思,这种对话的形式也比如今很多网游在对话框里的形式要有趣多了,这个特色后来也被续作继承。

梦幻之星OL

梦幻之星OL2里,继承了特色的气泡对话

Part4

万万没想到的是,那个时候的掌机竟然也有网络功能,万代的WS掌机和运营商docomo合作推出了一款手机连接器,用它就能让ws浏览网页了,不过说到底,还是由手机完成的连接功能。GAMEBOY上也有类似的配件。

WS网络套件

Part5

90年代过去之后,千禧初期,3大主机PS2,NGC和XBOX都搭载了网络功能,XBOX更是在主机本体就附带了RJ45接口,直接可以处理宽带网络信息,XBOX的系统内也搭载了最初的XBOXLIVE界面(现已停服)。而支持联网的游戏也越来越多。

PS2专用网卡

NGC专用网卡

XBOX初代本体后面的网络接口

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