《冰汽时代》,一款让你抛开“人性”与“道德”的游戏

《冰汽时代》是由开发商11 bit studios 制作,继《这是我的战争》之后另一个名满天下的游戏。《冰汽时代》却存在着很多的争议,游戏主题不再着重于个体的生存挣扎,而上升到了“社会生存”的高度。

玩家扮演领导者,在毁灭一切的寒霜风暴前,玩家扮演领导者,利用尚存的蒸汽技术在冰山中建立起基地,并试图挺过这漫长无情的寒冬,找到“生存”的意义呢?而且你做的每一个决定都没有后路。

游戏初期,只要分配得当,还是很好度过的。随着人手不足,要不要雇佣童工成了领导者的第一个选择。但随着人工的增多,物资紧缺会导致工人们对玩家这个领导者的不满,不满达到顶值,玩家就会被驱逐出城市(意味着游戏结束)

如果你熬过了人口爆发时期,物资稳定后,需要做的就是救助一切能发现的幸存者。收留的幸存者多就容易发生暴乱,这时候玩家就要面临第二个选择:成立一个高压铁血的社会还是一个神权王国(靠宗教信仰来稳定民心)。这个选择做出就不可以更改了。

在你稳定了民众,刁民又会成立民间组织制造问题,如果不解决,那么刁民带来的人就会被全带跑。人口减少,生产力下降,民众会与城市一起被冰封。

但这个游戏就是让你不断面临社会、生存和人性的问题。

稳定了城市,还会有陆续不断的幸存者找上门,收留他们会窥视你的物资,不收留不会造成任何影响,是收留还是拒绝呢,一个人性的考验?

《冰汽时代》很讽刺的是,如果玩家抛开“人性”和“道德”,难度就会降低很多。如果玩家想着救助每一个人,那么难度则不可想象。很多玩家一开始都是死在了自己的圣母心下。

有玩家说这个游戏区别了中国玩家和欧美玩家,对中国玩家来说不要太简单了。末日求生式的游戏,被中国玩家搞成了农场、屯田、农业撑起一片天,进来就是生产力,8小时工作制不存在好吗。

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