游戏知识了解:你天天骂游戏策划,可是你了解游戏策划吗?

前言

近日,王者荣耀上线了一款虞姬的皮肤叫云霓雀翎。本来是很正常的一个皮肤上线,却因为游戏策划的一个举动,遭到了很多玩家的谩骂。

那就是在皮肤推出的同时,他们又上线了一个颇为"有趣"的活动!助力世界冠军杯,10万套虞姬云霓雀翎皮肤作为犒赏!

云霓雀翎活动

这个活动一出,可谓炸开了氪金玩家的锅,自己花钱充值的传说级别皮肤,居然还没爽上几天就免费送出10万套?这就如同抱着刚上炕头的新媳妇,结果有人跑来告诉你她并不是嫁给你一个人,花没花钱都是共享!

玩家不满

当然也有很多小伙伴搞不懂,为什么游戏出了问题大家都去骂游戏策划呢?游戏策划到底是干什么的?成为一个策划需要什么条件吗?今天我就带大家来了解一下。


什么叫游戏策划

游戏策划,又称游戏企划,国际上通常称作游戏设计师( Game Designer)。游戏策划是游戏研发公司中的一种职位,是游戏开发团队中负责游戏总体规划的设计人员,是游戏开发团队中的核心成员。游戏策划的主要工作是编写游戏背景故事、制定游戏机制和规则、设计游戏系统、设计游戏交互环节、编写部分脚本、平衡游戏数据,以及对整个游戏世界一切细节的规划设计等。

丁国强:原《征途》主策划,网名:蔡刀、小刀


游戏策划具体都干些什么

对游戏开发来说,仅有好的创意是远远不够的,还需要将创意转变为规范、详细的策划案,使开发人员更好地理解游戏的创意和理念。游戏策划根据自己的创作理念,结合市场调研得来的数据,参考其他开发人员的意见和建议,在开发条件允许的基础上,将游戏创意以及游戏内容和规则细化完整,形成策划文档。

游戏设计的过程是描述游戏所有相关内容的过程。在整个开发过程中,游戏策划起着非常关键的作用,从设定游戏的大纲,到规划所有的细节重点,再到整个开发过程的全程协调和监控,都属于游戏策划的工作范畴。策划案确定的是整个游戏开发的标准和要求,后续的所有开发环节和工作都是围绕策划文档来进行的。

游戏策划的工作内容表格


游戏策划都有些什么特点和能力

喜欢玩游戏

要想成为一个好的游戏策划者,不但要喜欢玩游戏、对游戏有兴趣,而且在玩游戏时要有深度和广度。所谓深度,就是需要专心地玩好几个游戏,仔细地研究它们的游戏规则是如何制定的,游戏运行中采用的是哪种策略。所谓广度,就是要玩很多不同类型的游戏,可以玩角色扮演游戏、实时战略类游戏、冒险类游戏、益智类游戏、模拟射击类游戏,甚至可以和孩子一起在童话世界中探险。不论游戏好坏,通常都可以从中学到一些游戏设计方面的经验。

一个游戏设计师的steam账号

勇于创新

玩家总是期盼体验一些新的、与众不同的游戏,他们总是不满足于现有的游戏。如果玩家不表现出不满情绪,那么他们将不得不一次又一次地玩现有的游戏,也就不会有公司每年设计出成百上千的新游戏了。所以,作为游戏策划,必须要有创新能力。其实,有很多方法可以应用于游戏创新领域:可以创造一个全新的游戏运行模式,或是创造新的游戏环境,甚至将那些已经存在的概念结合在一起形成一个新的模型,如将一个游戏的样式和另一个游戏中的元素融合起来,等等。总之,最重要的就是要使玩家感觉到他所玩的游戏是以前从未玩过的。

刀塔创新推出自走棋,撬动整个游戏行业

涉猎广泛

所有的游戏策划应对多个不同的领域都有所了解。多了解中外历史可以使他们设计的游戏内容更让人信服,如攻城机、城堡、骑士、弩、捕兽器等。研究心理学和社会学能让设计师更好地理解人们在赌博时是怎样想的,还可以帮助他们想出更好的方法来解决玩家和游戏或是玩家之间的交互关系。如果设计师了解一些天文学、遗传学等知识,那他们所设计出来的游戏可能会因此而大放光彩。

不管游戏策划将要设计的游戏的主题是什么,看看书,或者出去走走,做一些有利于在屏幕上将设计思想展现出来的事,对游戏策划来说肯定都有好处。游戏策划对周围的世界要充满好奇,还可以试着用学到的知识去影响和改变那些已经了解的规则。如果有机会的话,可以去获得更高的学位,用更多的知识来充实自己。一个更高的教育水平对游戏策划来说在游戏设计及事业目标方面都会有所帮助。

技术意识

技术意识就是对实际的计算机软件(尤其是游戏)开发工作的大致理解。作为游戏策划,可以不用像软件工程师那样去编写程序。但是,在策划游戏之前,了解一些像 Basic或C++这样简单的语言基础,对策划工作也非常有好处。

游戏设计人员设计的游戏需要在游戏平台上运行,而游戏运行平台都是基于计算机技术而建立的。因此,设计师还需要了解计算机的工作特点。如果游戏设计人员不切实际地要求计算机去做它所不能做的,那么,设计工作将寸步难行。例如,目前计算机还不能很好地理解英语语言,如果你设计的游戏要求计算机解释从键盘输入的复杂句子,那么程序将很难实现。

作为一个游戏设计人员,还必须了解游戏目标平台,至少需要了解自己所设计的游戏产品是用于家庭游戏机、个人计算机(PC)、手持式游戏机还是其他平台。游戏的每一个特性都必须可以在目标平台上运行。如果有疑问,可以询问技术人员。充分了解目标平台的局限性十分有助于游戏的设计。

家庭游戏机

审美能力

尽管游戏策划不需要是一个出色的艺术家,但还是应该具有相当的审美能力及艺术判断力假设要在游戏中设计一个聪明且意志坚定的女刺客,很多游戏设计人员会将她设计为穿着紧身的黑色皮衣、佩一支夸张的闪光的自动手枪的形象。也就是说,他们更愿意选择一般的原型,这是一个简单的方法。一个稍微有点创造力的游戏策划可能会将她设计为穿着迷你裙、佩着弯弓的样子,使她更具有男子汉的气概。这样的设计更容易引起玩家的兴趣。

真正优秀的游戏策划应该意识到,作为一个刺客需要融入周围环境中,不能让她的外貌与众不同,但还要易于辨识。设计人员还要考虑她的个性,让她能够具有独特的作风一与众不同但谦虚。

《古墓丽影》中的劳拉( Lara Croft)就是这样一个很好的例子。除了其夸张的身材比例外,她穿着得体,作为一个探险者的角色,可以很容易地被辨识。劳拉身穿运动短裤、远足鞋,背着运动背包。尤其重要的是,她的衬衫颜色特殊,在整个游戏中没有其他人穿这种颜色的衣服,这使得她在屏幕上很显眼。只要看到了这个颜色,就看到了劳拉。

《古墓丽影》劳拉

喜欢思考

思考是很重要的。游戏策划应该能够一眼看出游戏的规则,明白游戏中存在的逻辑错误,并找出有益于玩家的解决方法。客观思考对游戏策划来说是必需的。只有这样,游戏才会展现出各式各样的特性,游戏经过不断地修改后才会更加完美。

总之,如果想成为一个出色的游戏策划,那么,即使不能完全具备上面所列出的所有特质,也要具备其中的大部分。作为一个游戏制作人或是项目经理,你的决定和判断将直接影响产品的前景。因此,有些特质也许看起来不是很重要,但还是应该具备得全面一些。

具备一定的商业营销头脑

个游戏的开发并不只是设定几个数据、编写一段脚本、设定一个故事这么简单。在最开始的立项报告书中甚至可以完全不提游戏的自身元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务等几大步骤,以及广告宣传、信息反馈、资源获取等一系列体系却不可缺少。如何去正确有效地调配好各部分之间的关系?如何获得更好的销售渠道?等等。这些问题都是游戏策划必须考虑的事项,所以商业营销头脑也是游戏策划应该具备的基本能力和素质。

具备一定的想象力和数理能力

游戏首先诞生在设计师的头脑中,想象力对创造一个幻想的世界是最重要的。想象力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物,而是在原有基础上的改造和创新,选择出改造的方向及力度,使旧有的事物获得重生,优秀的游戏设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉。想象力的另一个层面是推理,或者说是相辅相成的两个环节。在想象力蹦现之后,需要准确地推理出这样的创意最终导致如何的结果,并尝试将多个创意连贯起来。

这里所说的数理能力并非像程序员那样要了解复杂的方程式,需要知道的就是一些简单的数学运算,如一线方程、抛物线方程,以及数列等,另外还需要应用到一些统计学的方法。基本的情况下,处理数字的问题都可以交给 Excel t件来完成,在面对一个庞杂的数值表时,游戏策划要保持头脑的冷静和平稳的心情。


结语

一款游戏成功与否,游戏策划的作用首当其冲。所以如果一款游戏成功了,最大的功劳是策划的;但是如果一款游戏失败了,最大的锅也是由策划来背的。策划是每一个游戏设计师的追求,可以说不想当策划的游戏师不是好的游戏师。


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