利用Python制作一个简易版的类"飞机大战"游戏,让我们愉快地开始吧~
图片与音频素材源于网络,侵歉删。
开发工具
Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;
以及一些Python自带的模块。
环境搭建
安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。
效果如下:


原理简介
游戏规则简介:
游戏模式包括单人模式和双人模式。
单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过↑↓←→控制飞船行动,J键发射炮弹,玩家二通过wsad控制飞船行动,空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或者说陨石),玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中,则游戏结束。
逐步实现:
Step1:定义精灵类
首先,我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精灵类,也就是小行星(陨石)类:

子弹类:

飞船类:

子弹发射后,只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似,产生后,只需要一直向前飞,然后顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"。
Step2:实现游戏主循环
先初始化:

然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:

向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:

画子弹、飞船和小行星,并进行必要的碰撞检测等操作:

Step3:制作简易的游戏开始和结束界面
游戏开始界面:

游戏结束界面:

Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面

文末福利:
这是小编整理了好久的python视频教程资料,400集python视频教程资料,这套教程是2019年最新的编程语言教材,小编的这套400集的教程,希望对想学编程的同学们有帮助,祝大家早日上岸。
本套视频一共400集
【基础篇】Python基础
【提高篇】Python深入和扩展
【扩展篇】网络编程、多线程、扩展库
【高手篇】算法、Python源码、函数式编程、手工实现神经网络
领取方式:
1、关注小编,并转发本文
2、私信小编:“学习”就可以免费领取啦(包含飞机大战源码)

| 留言与评论(共有 0 条评论) |