玩过DNF的玩家都知道,在DNF中有一项比较特殊的人物属性能力,这个能力就是回避率,但是一般玩家是不会主要想办法增加这一项的,因为毕竟现版本输出能力才是重点,谁输出高就谁说了算。但是依旧有玩家会很好奇,如果我将回避率提升到了一百点,怎么被攻击都是miss,那样岂不是无敌了?

于是就有玩家专门进行了实验,想试试看究竟能不能和理论上那样“100%回避率”就等于完全Miss所有物理伤害,不过事实却让该玩家大为失望,依旧是有概率被怪物攻击到,也就是说闪避率并不是等同于不被攻击的概率,游戏策划应该也不会让这种bug情况发生。

原来,实际上DNF的怪物对玩家命中与否并不以仅仅是依靠玩家人物的回避率来计算的,除了玩家的回避率之外,还有怪物的“命中率”这一数据。之前就有玩家去用刺客堆满回避率去打魔界裂缝副本,结果只是在小怪身上出现了被攻击Miss的效果,而在大部分精英怪身上完全不适用,依旧是会被怪一套爆发秒杀带走。

也就是说,回避率应该是和怪物的命中率有着计算关系的,并且这个回避率的被削弱效果会因为怪物等级的升高而降低,尤其体现在精英怪身上,你会发现其实堆叠回避率并没有什么实质性作用。而实际回避率的具体计算方法据说是用玩家的回避率减去怪的命中率来计算的,而这个效果也是随着怪与自身等级差距增大而被削弱。
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