平民玩家也有春天!浅谈神雕侠侣2的经验补偿机制

以往手游给网友们留下的固有印象是什么?一个字"氪",除却极少部分选择氪命的忠实铁粉之外,大部分玩家都选择用氪金的方式来确保自己不被游戏大环境所淘汰。别人都已经用上紫色装备了,你怎么还在用白色装备呢?别人都已经升到80级了,你怎么还是在20级左右苦苦挣扎呢?说到底还是因为那些游戏的游戏机制就根本不允许"非氪金玩家"存在于游戏中。

可是在"神雕侠侣2"这款于近日正式进入终极测试阶段的手游中,这样的情况却得到了较为合理的修正。游戏制作组在保证氪金玩家享有更多利益的基础上,还做到了对非氪金玩家的大力扶持。比如说在福利方面,虽然在奖励丰富程度上赶不上氪金玩家,但是非氪金玩家也依然可以通过各种各样的福利活动领取到所有新手必备的豪华装备以及物品。

(琳琅满目的福利列表)

而且在氪金玩家与平民玩家差别最大的"等级"方面,制作方也极为用心的设置了"经验补偿机制"。除了玩家们所创建的人物角色有等级之外,服务器本身也有等级。当玩家等级高于服务器等级时,日常玩法获得的经验下降。(晚间活动、剧情、侠客传记等玩法不受影响)。而当玩家等级低于服务器等级时,玩家获得的实际经验值会以一定的倍率上升。

比如小编我所在的服务器等级为47(服务器等级会随着开服时间的上升而上升),但是小编我所创建的角色却仅仅只有40级,所以我会在每场战斗之后实际获得(原本经验值×240%)的经验值奖励。这个机制粗看很简单,但是仔细想想却大有一番道理。因为众所周知,对于这种回合制RPG游戏来说,经验值的主要来源还是下副本刷图打怪。

可是由于装备差距的缘故,氪金玩家的刷图速度要远远快于普通玩家。如果没有经验值补偿机制,那么氪金玩家与平民玩家的等级差将会被拉得越来越大,最终导致平民玩家由于无法跟上游戏节奏而惨遭淘汰。单单只从这一个细节中,就足以看得出来制作方对于平民玩家的保护有多么用心。这样的制作态度有没有感动到你呢?

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