穿越火线为何不改成TPS第三人称射击游戏

哈喽大家好我是小包子,今天和大家来谈一谈穿越火线为何不改成第三人称射击呢。穿越火线已经十年之久,大家对于第一人称射击已经显得非常娴熟,很多玩家的操作已是炉火纯青了,但随着近几年第三人称吃鸡游戏的崛起,穿越火线为何不做第三人称游戏的改变。传统的FPS游戏画面只有手和枪的组合,能否改成TPS呢?

TPS是另一种射击模式,区别于FPS第一人称射击,第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。在游戏中,你可以看到游戏者,你好像是一个旁观者或者操纵者,而不是本人。这样的视角更有利于观察周围的情况以及对手的弹道。虽说没有第一人称射击游戏的爽快感,但第三人称也有很多优势可以实现枪法的完美结合,有些游戏也可以由第一人称转换为第三人称哦!

其实穿越火线尝试过第三人称射击的模式,比如沙海生存,但受到了玩家们的强烈吐槽,第三人称人物僵硬,动作迟钝让玩家们玩起来十分别扭,这或许是穿越火线无法实现第三人称射击游戏转变的缩影。玩家对于FPS游戏已经有着深刻的烙印,十年火线玩家们已经习惯了第一人称的射击快感,第三人称无法很好的适应。在人物的协调性方面,CF也很难达到玩家满意的动作,大家可以想像一下CF所有人物的第三人称,这样的模型或许在很多老玩家看来改成TPS会十分的滑稽。

假如穿越火线可以实现FPS和TPS的转换那真的会提升更多的可玩性,或许是因为人物的设定动作无法更加细化,导致了CF尝试TPS的失败,但我们可以期待CF在未来会有更好的改观,近期推出的极限逃脱模式,CF也是在尝试第三人称视角,这也是射击游戏更加全面的趋势,希望大家能继续支持CF,多多提宝贵意见,也记得给文章点个赞,谢谢各位啦!

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