在《神武3》手游的诸多的玩法流派中,有一种是非常特殊的,那就是"魔方寸",在很长一段内,魔方寸都是很多玩家们的首选发展路线,因为他可以同时拥有输出和辅助能力,是非常厉害的。今天我们就来讨论一下,这个流派为什么强,又为什么最终变成了小众选择?

相较于其他的法术输出门派,魔方寸是非常全面的一种类型,这也得益于他本身的门派心法,第一个"辟邪"可以在攻击拥有鬼魂术的对手时造成200%的伤害,这使得方寸的法术伤害技能对于特定的对象有了加持。此外在技能方面,"神霄雷法"在每次升级的时候都会给人物提供一定的灵力加持,而"返璞归真"则可以给人物提供物理防御,"陷地符"则可以为人物提供"闪避"的效果。最后是主要的群法输出技能"太乙神雷"因为会在灵力伤害和固定伤害中取最高值,使得"魔方寸"有了实现的可能。

除了门派技能外,修炼技能也让"魔方寸"有了发展壮大的沃土,因为在人物攻法修炼中,随着等级的提升,伤害和封印命中率都会大幅度增强。对于一个既可以封印,又有高伤害,同时还能通过提升技能来增加属性的职业来说,怎么会不强呢。当然了,这时候有玩家会说,速度不行啊,这是全魔加点的方寸,诚然,速度相较于封系流派来说,魔方寸确实速度不够,但是他可以通过增加一些速度后手限制对方的法系职业,也是非常好用的。

那么,这么"全面"的一个流派为什么在如今的游戏中玩家选择的不是很多呢?其实最主要的原因还是在于"坐骑系统"的推出,虽然我们可以在坐骑的属性加成里面选择魔力,在通用被动中可以选择灵慧增加一定量的灵力。

但是在系别被动和主动技能中,封系方寸能从其中获得的收益远比魔方寸收获的效果要大,尤其是主动技能中的缚魔真言施展成功可以将对方三个单位封印,在一速封手里,这个技能非常的厉害,能够极大程度地限制对手,但是在缺少了速度的魔方寸手中则很少有施展的机会,而且因为镶嵌宝石为了追求伤害人物的防御能力会降低的关系,当人家发现你是一个魔方寸的时候,能不能施展出来都是一个问题,反观魔王和龙宫则都有各自的坐骑主动技能来增加伤害手段。所以越是到了高等级,魔方寸就越显得有些乏力。

虽然"魔方寸"流派具有一定的限制,但这种对于新流派的尝试还是非常值得肯定的,这是《神武3》手游玩家们对于游戏深入理解的体现,也是《神武3》手游吸引我们玩家的地方,因为大家可以在游戏中充分发挥自己的想象力和创造力。
而近日,随着《神武3》手游全新内容"海洋乐园"全面上线,大家在游戏中能够体验到的新内容会越来越多,包括即将到来的新坐骑"星海神鲲"、"乐园玩法"、"夏日时装幻鲛纱"、"新国风头像"等等。所以,各位小伙伴们一定不要错过"海洋乐园"哦!
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