梦幻模拟战:藏马可能是联动大奖,永久DOT最高70%无视魔抗成亮点

就在昨晚,梦幻模拟战官微推出了7.18号将要上线的联动角色信息,传说君昨晚看了很久,最终将目光停留在了藏马的身上。为什么呢,因为藏马的这个设计除了尽可能的还原了原著特性外,还有那么一丝丝可研究性,很可能会成为一名非常厉害的法师角色。得出这个结论的原因主要是从天赋、技能效果以及藏马的特殊战斗机制。首先我们一起看下藏马的天赋效果。

猛一看,藏马的天赋好像受到很多限制,但各位仔细看一下就会发现,触发他天赋效果的地形非常多。或者反向列举一下不能触发效果的地形,大家就明白了。不能触发天赋的效果是沙漠、沙丘、城墙、街道、平地、室内。如果那竞技场来说事儿,那么沙漠图基本凉凉,还有一个室内作战的小地图也不会触发天赋,除此以外的其他地图均可触发天赋。包括帝战UP的八脚马所在地图,都是可以享受到天赋加成的。

技能方面,藏马保留了原著中的几个招牌技能,变身妖狐、魔界植物以及风华圆舞阵都得以重现,其中魔界植物的行动后固伤效果,根据策划的描述应该是永久保持的,也就是说,当你第一回合用魔界植物打了boss一下之后,就会一直持续到对方挂掉。这里没提能不能驱散,一般没提的都是可以驱散的。所以想拿这个效果去PVP里恶心人的朋友可以就此打住。PVE方面可能会是一个非常强力的输出,原因无他,中了魔界植物后,下次再被这个技能攻击时会额外降低50%魔防,妖狐状态下,不仅射程增加,还会有额外20%的魔抗降低,这种效果加持下应该会有一个非常不错的伤害量。

唯一让人遗憾的是,变身需要傻站一回合。可能是怕强度过高,没有做成骑士精神那样的技能吧。这里不得不说里昂的骑士精神确实牛逼。无可替代的神技。

除了优秀的单点技能伤害外,藏马的aoe能力其实也不可小视。这点我倒觉得挺适合PVP传说队的。大招风华圆舞阵可以视作一个光环性质的aoe技能,除了出手的那次,是直接造成伤害外,后边每回合都会对范围内的敌人造成2倍智力固伤。变身后,还会增加范围,这时候丢一个酸蚀禁疗一下,对面估计要炸锅。

有一个有意思的点不知道大家注意过没有,藏马的天赋效果是有20%智力加成的,如果跟拉姆达一起,理论上还会享受拉姆达的光环效果15%智力,在挂一个超绝20%……,这时候的风华圆舞阵固伤跳一下估计会非常疼吧。

除此之外,6星天赋的100%减CD,可能也会让你的输出节奏变得非常流畅。毕竟每回合都会减CD,而且是所有技能,也就是说,3CD技能可以隔一回合来一次,那么你出手完全可以酸蚀、风华圆舞阵、酸蚀这样的节奏来,相信驱散稍微有些不给力的话就会减员。当然了,遇到各种固伤免疫肯定会比较头疼,但传说君相信,你不会总遇到他们。

最后一点就是藏马的兵种了,与其他法师相比,藏马除了能带魔女外,还有一个武士的兵种可以带,这个设定传说君暂时还没太看明白,可能藏马会有比较多的可能需要贴脸战斗?这个问题也只有人物上线后才能得到解答了。

以上就是传说君关于藏马的看法,如果战略队缺个法系输出的话,不妨捞一个,图鉴收集党估计也是不会放过藏马的,至于其他小伙伴,建议持币观望下。

那么问题来了,紫龙问啥不把飞影放第一弹……

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