近日有海外媒体报道称,苹果正在考虑从最新的iPhone 11系列中全面移除 3D Touch 功能,包括 iPhone 11 和 iPhone 11 Max。

其实,苹果很早就打算放弃3D Touch了,去年发布的 iPhone XR开始就不再支持3D Touch等相关功能。早在今年1月,就有类似消息曝出,而全新升级的iOS 13测试版中也间接验证了这一说法。当然,现有iPhone的3D Touch功能在iOS 13中仍会被支持(后续的系统版本应该也会继续支持),涉及的机型从iPhone 6S到iPhone XS Max。
在目前的iOS 13测试版中,长按应用APP图标,即可出现“快速操作”菜单,而此前类似功能只有采用3D Touch压感硬件的iPhone才能实现。其实,去年推出的iPhone XR已经率先搭载了名为“Haptic Touch”的功能,通过软件模拟除了类似3D Touch的功能。通过去除3D Touch,除了可以有效减低机身厚度以外,更可以显著降低手机制造成本。

最现实的问题是,苹果公司旗下新款iPhone新机即将在数月后正式面世,而新款手机的各个型号系列可能都不再配备压敏屏幕,也不会提供独特的3D触摸体验。据悉苹果已经开始为iOS 13的用户界面变化逐步导入铺垫和衔接。比如苹果在最新的 iOS 13 和 iPadOS 13 介绍中提到:「轻瞄」(预览电子邮件信息、网页链接等更多内容,只需按住即可查看内容提示)和「快速操作」(按住 app 图标即可快速执行此 app 的各项特定操作)已经支持所有兼容的 iPhone 和 iPad,要知道这些功能此前可是具有 3D Touch 功能的 iPhone 的专属功能。

另外,因为取消了3D压敏技术,因此导致苹果不得不考虑“纳入”新的屏幕供应商,据可靠消息称,苹果正考虑将京东方加入供应链,原因是日本近期对韩国出口的限制可能危及OLED生产,而此前三星一直是苹果OLED 屏幕唯一供货商。该报道援引了苹果公司的触控模块制造商TPK和GIS的行业消息,由于新款iPhone的触控模块制作更加简单,元件成本也更低,因此这些制造商最终在每台手机上赚取的利润将会更低。

从研究者角度判断,苹果取消压敏模块很可能正是由于用户不多,真正能够用到3D Touch功能的应用实则又非常少之又少,很多应用甚至连「快捷菜单」都没有,而苹果也并未花费大力气去试图改善3D Touch的生态环境,更没有引导用户去多使用3D Touch,再加上去掉压感技术还可以让屏幕变得更轻薄,有利于控制厚度和内部空间。同时,砍掉这类“华而不实”的模块还能进一步节省手机制造成本,以 iPhone手机大几千万乃至上亿的市场体量来看,哪怕成本降低1元钱,都已经是一笔很大的开支了,在苹果公司力求开源节流、励精图治的当下,作为CFO出身的库克相信不会不算这笔账。
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