炉石新机制堪称史上最强?设计师再放爆炸性消息 玩家:石锤了

荣华梦一场,功名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是头号游迷。

关于炉石新版本新版本"奥丹姆奇兵"的爆料,抽丝剥茧一般的过程,撩得玩家们内心一团火,不禁想替大家问下,距离新版本的上线还有一个多月,这一个多月,暴雪你可让我们怎么过?说实话,搞不懂为什么每次暴雪关于新版本的爆料,都弄得小编伐木累,归根结底,还是看重新版本的内容。任务卡回归、新皮肤、预购送金橙卡背等众多福利已经是秀色可餐了,这其中,最受关注的,就是新版本的全新关键字,复生和灾祸。

即便扩展包尚未上线,但炉石玩家们对这新机制已经表现出了极大的兴趣。毕竟一代版本一代神,新机制的诞生往往意味着,有新的套路衍生。之前新机制刚浮出水面,热情的玩家们就进行了热情高涨的各类解读,而就在昨天凌晨,炉石的一众设计师就在Reddit炉石区进行了新一轮的AMA,对新版本奥丹姆奇兵进行了更深度的爆料。

关于复生机制,设计师称仍旧保留"复生",玩家们可以将其与圣盾比较,失去圣盾的随从仍旧是一个"圣盾随从",当再次打触之后,复生会刷新。而复生后不会有buff保留,并且随从复生会被算作召唤。这也意味着同时带有复生,比如亡语两个关键词的随从,复生后仍然带有亡语,也就是说这货亡语能触发两次?

而对于灾祸,设计师则表示所有的灾祸牌都会影响双方的战场。除了作用于双方,当灾祸牌发动时通常伴随着随从的死亡。来一波猜想,戏说不是胡说?

牧师:双方所有随从都被沉默,然后卒;术士:双方所有随从死亡,然后每死一个随从,其操控者就随机召唤一个恶魔。战士:双方所有随从死亡,然后每死一个随从,其操控者就获得4点护甲。萨满:双方随机一个随从死亡,然后各自将一张随机随从放置进场。盗贼:随机对所有随从造成多次伤害,每次伤害2点,直到一个随从死亡为止。

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在AMA的一贯保留节目中,设计师还透露了新版本一张最喜欢的卡牌声音,音效是"Pew pew pew pew pew pew pew pew pew pew"!说实话,这个音效小编实在是学不来,坐等新版本揭开神秘面纱。

说到新机制的强度,自然不必说。即便是面对解场能力强大的的突袭,复生也丝毫不落下风,复生、以及复生后的随从在计算亡语时是两次,并且进入墓地是两张卡,一血的衍生卡也会获得复生效果并满血。从这个角度看,假使你的随从阵亡,将通过复生再度复活,该随从的威胁大大增强,在牵制对手并延缓进攻节奏方面,很强。和老大哥亡语比起来,复生更是double快乐,痛苦和收获买一送一。

这样看来,不管是从单体还是到群体都有所加强,虽然扩展包尚未上线,但已经有很多炉石玩家们已经开始研究关于如何围绕这两种机制来构筑卡牌了,高胜率卡组恐怕又会掀起一波天梯肆虐,关于新版本的新机制,你有哪些看法呢?

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