主机游戏:日本忍者再现,三上真司新作爆料不断,东京近未来这样

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伴随着《生化2重制》,生化危机之父三上真司也在2019年带来新作:《幽灵线:东京》。但CG动画演示,完全没有玩法的介绍,只能靠全东京人“消失”,来博取眼球。但这究竟是三上真司江郎才尽的作品,还是无意“模仿”《死亡搁浅》的神来之作?草莓酱来和大家说一下吧。

游戏设定:忍者、绿箭侠?超自然力量拯救近未来东京的恐怖游戏

本来草莓酱是十分期待三上真司的《恶灵附身3》的,三从放出来的CG动画来看,这是另外一款恐怖风的游戏。只不过不同于之前的出名作《生化危机》系列,这次采用了幽灵作为“反派”。雾蒙蒙的游戏画面质感,似乎真的为这座近未来的东京蒙上了“死亡”的气息。虽然千鸟居得以保留,但画面上的彼岸花悄然绽放,这正是传说中黄泉路上才会开的花。

游戏的主角,初步认定是一位忍者,或者说是日本化的“绿箭侠”。全身黑色衣服包裹,看不出脸的样子,但忍者一般会身背一柄日本武士刀,可他的背后似乎背着的是一张弓。所以说,这和绿箭侠还是有着一定的相似度。玩家将操控他,和这一群幽灵进行一次次的战斗。而这背后,也有一位终极大反派,戴着鬼面具者操纵一切的发生。

玩法猜测:开放世界与跑酷结合,战斗风格偏向于宫崎英高的魂系列或者只狼

从目前已知的信息中:突然消失的东京市民,似乎都被转化成了幽灵,听着似乎和宫崎英高之前创作的魂系列很相似。那么,三上真司也会采用与魂系列相类似的战斗风吗,还是说换成个人主义比较明显的《只狼》打斗模式。毕竟两者似乎都是单打独斗的忍者,整个游戏如果采用简单的刺、跳、躲,那想要足够好玩的话,就必须要有开放式的多结局来支撑。但根据三上真司之前的游戏作品来说的话,这种可能性很小。

不过,虽然说整部游戏的画风比较诡异,东京市的大部分人会突然消失,但比较明确的是主角/忍者未拥有超能力。基本上来说,这和生化危机又有些相似,在一个相对开放的世界中,采用了跑酷模式,当然屋顶、墙壁、千鸟居屋架等都可能会成为他发挥实力的地点。不过既然改变,主角射出的箭会不会自带绳索,形成和蜘蛛侠有些相似的“城市荡秋千”模式,来躲避幽灵士兵的追击,这也是一个不错的点。

小结:

目前来说,三上真司并没有对新作发布太多的预告信息,甚至有意利用Ikumi Nakamura这样一位有意思的游戏发言人来引起大家的关注。不过,不论噱头如何,最终还是游戏质量决定了他的走向。至于发布日期,暂不得而知,应该是会成为次世代主机的一部游戏作品了。


好了,游戏迷们,以上就是草莓酱对三上真司《幽灵线:东京》的个人看法和观点,喜欢的朋友可以点赞或分享给自己的朋友。当然,你有什么观点的话,也欢迎留言,我们一起探讨呦!

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