当炉石传说与游戏王相结合

作为一个爱好游戏王与炉石的小编,之前一直就在想着将炉石与游戏王相结合,创作一些卡牌。

虽说游戏王卡牌以炉石的形式表现出来,因为两者的机制上有差异,所以在转换的过程中会出现一定的改动,同时较为复杂的一些机制也难以在炉石中还原。

我只能尽我所能将卡牌符合炉石风味的同时,尽可能还原游戏王原版的效果。

同时也会在卡牌下面,介绍相应的游戏王卡牌的一些知识。

游戏王中的地碎也是十分早期就出现的使用魔法卡。

和地割具有相似的效果,对方场上1只守备力最高的怪兽破坏。相比起地割来说,命中对手上级怪兽的可能性更大,在早期也是一换一进行前场除去的有力手段,一段时间内作为限制卡。

不过这样古董级的卡牌(效果),放到现在已经是没有人会下的程度了。

初代的手牌破坏三神器之一,让决斗双方的友谊遭受挑战的禁忌之卡,也许会因此失去朋友哦。

总而言之不仅是效果强力,而且另对手感到非常不适的卡牌。

初代的手牌破坏三神器分别为:收押、强引的番兵、爱恶作剧的双子妖精。

其中前两者为一换一的手牌破坏,最后一个是一换二的手牌破坏,无论哪一张都是禁卡强度,事实上他们也确实都是万年禁卡。

不取对象的前场除去效果,虽然在对手场上有多个怪兽是不能针对强力怪兽除去,但是冰晶石一换一的不亏卡的除去,在游戏王早期出去手段也不多的情况下,还是比较受欢迎的。

曾经作为限制卡进入过小黑屋,应该算是地割履历上的光荣一笔吧。

在没有导入专家规则的游戏王混沌初开的时期,上级怪兽和最上级怪兽不用祭品就能出场,所以卡组都按攻击力从高到低塞怪兽卡,在第一个卡包诞生时,还没有社长最爱的白嫁(青眼白龙),当时最高攻击力变式王样的王牌——黑魔导,紧随其后的是暗黑骑士盖亚,同样也是王样的强力怪兽,当时应该是黑魔导的巅峰吧,随着青眼白龙以及专家规则出现后,黑魔导跌落神坛。

不过说起来,“龙”与“魔法师”貌似一直是游戏王中相当受欢迎的主题,尤其是k社的龙癌。

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